MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

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18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学的是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口的工作……由于之前有开发程序的经验,就试着开发WPF企业软件,学习了C#,4个月帮公司开发了一套铁芯自动计算及自动参数化出的小软件……由于缺乏游戏开发经验,我先尝试了相对简单的RPGMaker MV,尝试后发现确实不错,并且通过结合LETBS战棋插件,设计了一款名为战棋传说的

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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我们不能仅仅把游戏理解为机械性的移动,因为这里还有目的性的问题,即意义的问题。……更进一步的,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……的矛盾在于:居民及阶级、经济自然条件、政治城市安全之间的关系

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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我们不能仅仅把游戏理解为机械性的移动,因为这里还有目的性的问题,即意义的问题。……更进一步的,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……的矛盾在于:居民及阶级、经济自然条件、政治城市安全之间的关系

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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创作者通过氛围设计创造了诗意气氛,展现了对空间情感关系的探讨。……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

谜之屋(Mystery House)

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《谜之屋》(英语:Mystery House)是 1980 年由美国罗伯塔·威廉和肯·威廉两夫妇设计……而非纯文字画面的冒险游戏,也是美国 On-Line Systems 公司(现为雪乐山公司)发行的第一款电子游戏……,分别是屠夫 Bill、厨师 Daisy、外科医生 Green、掘墓人 Joe、裁缝师 Sally、机械

模拟火车世界 5:托马斯和朋友™ 80 周年纪念扩展包(Train Sim World 5: Thomas & Friends 80th Anniversary Expansion)

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经过托马斯第一天在西萨默塞铁路线上的各种事情后,托马斯生日派对的准备工作就在紧锣密鼓地进行中。……换上了原版的绿色涂装,并配有最初的 70 号编号,以及白色细条纹边饰的托马斯一起,在西萨默赛特铁路线上遨游……,可在你收藏中的任何路线上驾驶原版绿色涂装的托马斯- 兼容场景编辑器和编组设计器(仅限托马斯和朋友™内容

小组帖子: GMGC北京2018|国际游戏发行商闭门对接会:精准对接,现场好评如潮!

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发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……主办方GMGC为了更好地服务有游戏出海业务需求的发行商开发商,举办本次闭门对接会,并邀请到16家游戏发行商坐镇对接会……参与本次对接会的国内外发行商包括(排名不分先后):智明星通,掌趣科技,三七互娱,6waves,焦扬网络

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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他们压制了体内来自艾达灵族那同出一脉的灵能力量,用超乎寻常的敏捷烧杀掠夺的残忍取而代之。……在激活的道大门上建造城市,你可以从这些城市中把你的军队派遣到格拉迪厄(Gladius Prime)……Raiders tactics):当攻击一个新的猎物星球时,黑暗灵族(Drukhari)会用他们专门设计的载具进行集体攻击

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……在 Critical Hit Parallax,你可以获得实验游戏设计师、IGF 评委 Pippin

John Seabrook 威尔·莱特:游戏大师

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这款游戏的开发者是一群研究生,他们是麻省理工学院科技模型铁路俱乐部的成员,该俱乐部也是一个电脑黑客的早期试验场……我问过普罗布斯特这个问题,他说:“你告诉他们这是威尔·莱特的游戏。”……卡西迪在外地上大学,但她的画还在家中展出,这是一幅以兔子和电插座为特色的、异想天开的拼贴画

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