铰链:第一章(HINGE: Episode 1)

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游戏营造了一个悬疑的环境,你在压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

绿尸寒(GreenColdBody)

indienova.com/g/GreenColdBody

*游戏内容与角色人物纯属虚构,如有雷同,纯属巧合* 游戏特性: 真爱粉 只能看一眼 好像哪里都是他 开发团队

找到我……(Find me...)

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他在哪里?”

孩童故事(ChildStory)

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小时候,我们都想知道“月亮每个月都会消失在哪里

小组帖子:#招人#我的横板动作游戏招程序啦

indienova.com/groups/post/73913

发起:pengbitao 从前公司出来一段时间了,也有资源项目了,解放掉我的两条胳膊。……招募详情见这里: https://docs.qq.com/doc/DWVFpSlpNWXRlTXBh兴趣的直接这里投简历……:https://www.lagou.com/jobs/6778589.html (转发自:原日志地址

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

indienova.com/u/devmaze/blogread/574

直接放试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时没太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……/pan.baidu.com/s/1pL1mE991.自杀次数无限,虽然这会降低难度,但是毕竟第一次做有故事性的游戏……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接的素材包)4.就酱

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

从我的角度,肯定是抢了——原本一批画可以由ai来画了!……一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……因为ai节省的时间,又可以一些别的事

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……那么,我是夜神,一个游戏的现代狂人。如果我的文章对你帮助,不妨关注我的B站频道

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100698

更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法量,只能靠市场与口碑完成推广。……独立游戏的市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底爆。……(转发自:原日志地址

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

indienova.com/groups/post/1459

我想知道问题在哪里呢?……不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。 yishalee: 球解惑。……知道一步这个值超过了1,那么这一步结束后画出来的就是行走图的1号子图

版本:Early Access


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