【游戏设计史】《吃豆人》的遗产 Pac-Man

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游戏设计史”是“游戏制作工具箱”作者马克・布朗新开的视频系列。……原视频地址B 站地址《吃豆人》的遗产 Pac-Man20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾的电子游戏界专注于复制太东……《太空侵略者》的成功时,一位名叫岩谷彻的游戏设计师却决定另辟蹊径,创造出游戏史上第二个设计标杆:《吃豆人

落尘之域(落尘之域)

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最终拨开落尘世界的迷雾,开启新世界大门。……最终拨开落尘世界的迷雾,开启新世界大门。……十分期待玩家在游戏里能挖掘出更多赋予创造力的玩法组合,共同完善游戏内容

田虫累:肉鸽卡牌生存建造游戏《岛不能倒》1.0正式版现已发布!

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玩家可以化身神明,创造全新世界,并建立繁荣的文明。……1.0 版本更新引入了全新的战役模式,为游戏中的四位神明提供了各自独特的任务,同时全面优化了游戏的进展系统……游戏特色: ● 创建新世界 - 在这款生存城市建造游戏中,化身强大神明,开拓新土地

会员:LiuJunLiang

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游戏蛮牛、泰斗社区专栏作家;UE4、Unity3d、Coco2d-x移动游戏开发; 博客地址:blog.liujunliang.com.cn

小组帖子:游戏版号等互联网资质申请

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发起:YunF 专业代理游戏版号申请、游戏版号授权、ICP、软著等游戏运营合规资质服务有需要的可以联系……V:Wind--0224 欢迎联系沟通(转发自:原日志地址

小组帖子:游戏版号等互联网资质申请

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精灵之息:精灵之息上线啦~又

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精灵之息上线taptap了 地址:https://www.taptap.com/app/224150……taptap地址:https://www.taptap.com/app/224150精灵之息是一款“弹幕消除类……感甚至于目前核心的弹幕消除独立出来的异步值槽与hp槽太过于平行也是需要调整的问题欢迎大家下载体验并反馈taptap地址

小组帖子:剧情在地图上前进和后退

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发起:民主游戏设计 过去量,现在量,未来量(转发自:原日志地址

小组帖子:独立游戏《昆仑仙宫》战斗演示01

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