indienova.com/u/codingghost/blogread/24925
3月29日就要以抢先体验版发售啦,激动、不安、期待,哈哈…咳咳…虽然说依然很菜,但是饭总要一口一口吃嘛
indienova.com/groups/post/1371
虽然不喜欢微软的mr ROY: 这次公布的几款游戏看着都很有想法 virmint: 咦第一个是传媒那位的毕设嘛wwww
indienova.com/groups/post/1592
@erufu#1 昨天玩了一天,啥都没学23333 erufu: @xiaoye#2 不就应该这样嘛(
indienova.com/groups/post/100676
dishlxm: 我在上海,也是上班族,聊聊嘛,一起学习 youzidian: 还组人吗,捞我!!!!
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/27941
累计获授权近千万首音乐作品版权,可以根据视频配乐的需求,在官网依据标签、推荐歌单、以歌搜歌等选择合适的配乐……多风格、多主题、多场景游戏配乐、音效,可以满足你的不同游戏配乐需求
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……4.素材因为不会画嘛,就只能用别人的东西。……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”
indienova.com/u/codingghost/blogread/19654
地牢模式预览图由程序员画出来的草地方块↓美工对三种方块作了指导,石块↓最后的岩浆方块↓所以说,偶尔画几张素材,感觉也很不错嘛!
indienova.com/groups/post/62
叶子: 做Admin容易嘛我!邀功请赏…… eastecho: @叶子#1 先赞一个!
indienova.com/game/the-key-to-home
■ 故事 担任近乎学级崩坏的班级导师的不起眼的小学教师・黑柳 博士。……利用呆弱教师黑柳的弱点,将他卷进自己的计划中
indienova.com/steam/game/1819300
シンプルな操作性でありながら、ジャンプ、地形による起伏、残弾数などを考えてプレイしなければいけない部分……スクロールシューティングゲーム ・シンプルな操作性でありながら、ジャンプ、地形による起伏、残弾数などを考えて
版本:Early Access
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