开发日志:2021 算是停滞不前吗

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那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……因此,老教师们教完就走或者单纯靠凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解

奥威尔(Orwell: Keeping an Eye on You)

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但是请注意,你提供的这些信息也许会有后果…… 奥威尔是政府新型安保程序,拥有可以调查这个国家所有网络信息的能力……你要向奥威尔揭露的信息中是如何说的?如果你发现了连他们最爱的人都不知道的信息呢?……找到你需要知道的信息。 决定应该揭露的信息 安保部门只会看到你提供的信息,并付诸行动

郭佳谊:界面布局

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物品信息还有待改进,暂时先这样。技能栏选择技能可以实时看到技能释放效果。……圣物没什么特别的,之后美化就好了

小组帖子:寻找接单3d角色模型的美术

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发起:BigPotato 寻找接单3d角色模型的美术,提前交个朋友以后新项目用,有意者私聊,希望能获得建模……, 骨骼绑定,贴图绘制,uv排布等步骤价格与工作流程信息

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……但是不管是否延时,蹦极僵尸都要储存它到达的地点,这并不会让它储存更多信息。……我从万智牌里得到了灵感,一个操作是一定有一个来源和目标的,然后还会划分打出时储存哪些信息,在执行时再分析哪些信息

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

.进而制作相对应的字符.这部分有可能表达的不清楚,可点此参考油管的官方视频教程.额外链接:(问题帖)哪里可以找到更多的……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官Documentation的快捷键, 他们之前是有临时吸管……另外最近的事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续填.

国产经营RPG游戏《波西亚时光》登陆Steam

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如果有玩家对游戏内容有疑虑,也可以在 Steam 下载本游戏的试玩 demo,先玩再。……更多信息请点此访问帕斯亚科技官。……更多信息请访问 Team17 官方网站

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,这是本年度“游戏领域潜力从业者 50 人”系列的第四篇……indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历……作为教师,马什菲克利用课堂游戏化工具帮助他所有的学生,使教学更具吸引力

Brainagi:《墨盘》隐私政策 Ink Mo! Privacy Policy

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(c) 为服务用户的目的,《墨盘》可能通过使用您的个人信息,向您提供您感兴趣的信息,包括但不限于向您发出产品和服务信息……信息存储和交换《墨盘》收集的有关您的信息和资料将保存在《墨盘》及(或)其关联公司的服务器上,这些信息和资料可能传送至您所在国家……,哪些人可以访问这些信息,以及在什么情况下我们会透露这些信息

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