indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素
indienova.com/game/life-is-feudal-forest-village
基于真实地球环境制作的一款沙盒生存类游戏,游戏以小岛生存为主题,玩家需要带领难民重组家园,建造房屋,猎杀野兽……,取火御寒,体验一次真实的生存模拟。……随着冬天的到来,还需要有足够的柴火来御寒,而且游戏中可是与现实一样会生病的哦,你能带领好你的村民生存下去吗?
indienova.com/game/ji-mo-shen-ming-de-xin-yuan-shou-ji
开发:妖妖灵制作组, 燃心游戏工作室。发行:妖妖灵制作组。寂寞神明的心愿手记。……人与人之间的联系:缘,能够带来怎样的勇气和改变?……游戏内置剧情配音,营造身临其境的游戏体验,根据玩家的选择,故事将走向不同结局,在游戏一周目完成后即可开启二周目
indienova.com/groups/post/100595
我希望唤境是更加powerfull的,更加全能的。……dragonbones(开源) 还有其他大佬开源的painterengine .live格式(开源),一个日本人开发的……animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发
indienova.com/groups/post/100596
我希望唤境是更加powerfull的,更加全能的。……dragonbones(开源) 还有其他大佬开源的painterengine .live格式(开源),一个日本人开发的……animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33656
对于持续关注火炬之光无限的玩家来说,本次直面会是游戏在正式公测前的全面前瞻大爆料,绝对不容错过。……篝火测试时期,玩家们积极地在游戏社区反馈建议,海外率先上线时众多玩家远赴国际服抢先体验游戏。……同时,游戏目前仍在接受预约中,前往官网预约游戏可参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、
indienova.com/u/jinqijia/blogread/28022
锐力音乐 国内顶级音频制作团队---音频设计 制作 绑定一条龙服务 期望各位游戏人一起创作出更精彩的游戏……1665315750Email:1665315750@qq.com地址:北京市海淀区西三环北路50号豪柏国际
版本:Early Access
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