会员:块队队长

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我试着用独立游戏拼凑了一下春节这件事

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indie 新闻。 关于回不去故乡,媒体已经讨论了太多。……,她已经倒退回了路口之前死胡同:那里是她故乡,一个衰颓矿镇——创作者曾表示该地取材于宾夕法尼亚州……由于未知原因(谜底在游戏最后揭晓),她从大学一路逃回了老家,在最后庇护所中寻求治愈

风之歌(风之歌)

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视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……怎么说,真的挺巧,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……,只是在引擎铺文本时候猛然发现,哦,竟然对上了

风之歌(Wind's Poem)

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视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……怎么说,真的挺巧,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……,只是在引擎铺文本时候猛然发现,哦,竟然对上了

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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聊聊年初玩游戏,神之天平dlc,黄昏天使,沙丘:帝国 春节最后几天通了神之天平dlc,先聊聊国人喜欢这位老哥……作为玩家正面反馈来说,清楚自己是怎么被人攻击到非常重要。……,就像读一小说一样

lsowo:DOGJAM攻略

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:上:你丟的設計牌提供完成度/目標卡牌所需完成度左下:卡牌提供獎勵點右下:時間限制你盡可能完成很多構思牌……,每張牌都有自己功能,用滑鼠拖曳到構思牌上來增加完成度再來是攻略啦~暴力美學(最好玩)主牌主牌配上構思牌想必大家看到恐嚇和熟慮和模造就知道要要幹嘛了吧……,同時更快累加至於第二列那四張主牌,是預防有解不掉構思塞爆肝時間一樣先抓但這次我們不暴力,我們來爆肝而設計牌一樣抓再來多抓著就是愉悅把設計牌全上去

小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

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发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年禁忌传说,校园里一座桥上有一个阴魂不散女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说。……没想到真的开始遭遇各种奇怪事件,随着危险步步逼近,究竟撞鬼同学们如何逃过一劫?

小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

indienova.com/groups/post/101083

发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年禁忌传说,校园里一座桥上有一个阴魂不散女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说。……没想到真的开始遭遇各种奇怪事件,随着危险步步逼近,究竟撞鬼同学们如何逃过一劫?

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

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万智牌的官网有很多有价值文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……,他们有一个处理基本流程GRE(例如记录当前是谁回合,当前阶段,怪物血量状态,是否死亡,玩家是否赢得胜利……这方面出现了一些棘手问题。不过文章没有细说这些是怎么

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是有天气转季原因,但可能更重要原因是动力不足吧;……心血管啊……这种确实特别注意转季和低温高温天气啊,祝早日康复~ 无有时代: @sdj大傻#3 哈哈哈别了……无有时代: @方程#6 在啊,我大学就是湛江岭师,现在支教,是在这边第五个年头了2333方程是湛江人咩

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