小组帖子:游戏音频制作~看过来!!

indienova.com/groups/post/101390

主营业务—配音奇亿音乐录音棚及控制室房间均选取专用吸音,声学材料,精心设计棚内装饰,具备良好录音声学条件基础……奇亿音乐可录制配音种类齐全,除了游戏中常见英语,还可以录制阿语、日语、韩语、法语、西班牙语、德语、意大利语……主营业务—配乐奇亿音乐拥有众多经验丰富音乐制作人,至少3年以上原创声音设计经验,作品风格多样,有较强游戏曲风写作能力

小组帖子:游戏音乐 音效 配音有需求的大佬看过来~~

indienova.com/groups/post/101379

主营业务—配音奇亿音乐录音棚及控制室房间均选取专用吸音,声学材料,精心设计棚内装饰,具备良好录音声学条件基础……奇亿音乐可录制配音种类齐全,除了游戏中常见英语,还可以录制阿语、日语、韩语、法语、西班牙语、德语、意大利语……主营业务—配乐奇亿音乐拥有众多经验丰富音乐制作人,至少3年以上原创声音设计经验,作品风格多样,有较强游戏曲风写作能力

kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第八届优才计划正式启动

indienova.com/u/kierra/blogread/33004

上海大学上海温哥华电影学院(以下简称“温影”)由上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长,立志为中国影视娱乐产业培养优质国际化人才……参赛内容参赛者需提交一份用于描述游戏主要功能策划文档,可以使用文字、图片和数据来介绍游戏特点,阐明游戏玩法……(本次大赛将会提供模板作为参考,扫描下方二维码↓获取)

小组帖子:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第八届优才计划正式启动

indienova.com/groups/post/101833

发起:kierra 上海大学上海温哥华电影学院(以下简称“温影”)由上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长……参赛内容参赛者需提交一份用于描述游戏主要功能策划文档,可以使用文字、图片和数据来介绍游戏特点,阐明游戏玩法……(本次大赛将会提供模板作为参考,扫描下方二维码↓获取)

小组帖子:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第八届优才计划正式启动

indienova.com/groups/post/101834

发起:kierra 上海大学上海温哥华电影学院(以下简称“温影”)由上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长……参赛内容参赛者需提交一份用于描述游戏主要功能策划文档,可以使用文字、图片和数据来介绍游戏特点,阐明游戏玩法……(本次大赛将会提供模板作为参考,扫描下方二维码↓获取)

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

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在围绕着开发游戏头脑风暴同时,如何将制作好游戏上传到指定网站也是一极其重要事情。……在围绕着开发游戏头脑风暴同时,如何将制作好游戏上传到指定网站也是一极其重要事情。……比如:其他授权证书文件。团队成员信息。联系方式。 切记!所有参与者,都必须遵守以上提交方式!

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

indienova.com/indie-game-development/visionaire-studio-for-beginner-2/

还记得怎么使用 Actions 吧?……,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向动画……怎么样,又没写代码吧?

Esse 代理人(Esse Proxy)

indienova.com/steam/game/1485070

哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》秘密。……游戏特色 一系列过去和未来事件将几个角色联系在一起,而你将成为他们中一员,每个角色都有着独特能力

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法项目。……因为是个2D工程,所以理所当然用了2D碰撞器,结果NGUI只支持普通碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

命运棋途(Fate Chessboard)

indienova.com/game/fate-chessboard

关于游戏这可能是一款你从未体验过Roguelike卡牌游戏,在借鉴优秀玩法同时加入了独创特色战斗……游戏特色◎ 你所拥有的技能以及地图中怪物全都隐藏在一个个地块中,你需要最大限度翻出技能并利用它们攻击怪物……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略考验

版本:Early Access


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