indienova.com/steam/game/1031480
有点神志不清,利用获得的来历不明的新力量对没有[邀请函]的来者疯狂攻击。……★关于魂魄妖梦在白玉楼看似平常的一日,妖梦被幽幽子莫名其妙的提出了去人间之里采购的要求。……“你知道我跑一趟人间之里要花多少时间吗”虽然妖梦这么吐槽,还是拿幽幽子没办法,乖乖出门了
indienova.com/steam/game/601980
水下冒险的潜水员。 沉没的船只,很多危险的水下生物,失落的亚特兰蒂斯市。……深深的恐惧是从第三人的水下探险与伟大的图形和一个真正神奇的海底世界,有一种被潜水员一试!……与其他玩家竞争,成为深深的恐惧的最好的潜水员。拿第一名最佳潜水的全球排名!
indienova.com/groups/post/92493
我是一个模型兼音乐,要饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly到一般精度写实模型都可以做,……要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以做,目前没有短板所以如果有项目组需要外包,但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我……,便宜好用这是我的QQ:1718936307 161: 模型有什么展示么,我这边是中式科幻风格的rpg
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
),所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品……虽然我本科是计算机的但是我是因为不喜欢编程才转行的啊啊啊啊啊谁能想到最后做毕设还是得编程!……大多数人的毕业设计方向是功能游戏(教育游戏、心理健康游戏之类),少数同学选的开发方向,做算法工具之类的
indienova.com/game/fantastic-danmaku-festival-part-ii
有点神志不清,利用获得的来历不明的新力量对没有 [邀请函] 的来者疯狂攻击。……★关于魂魄妖梦在白玉楼看似平常的一日,妖梦被幽幽子莫名其妙的提出了去人间之里采购的要求。……“你知道我跑一趟人间之里要花多少时间吗”虽然妖梦这么吐槽,还是拿幽幽子没办法,乖乖出门了
indienova.com/u/1000water/blogread/4610
这个月人员已经到齐,已经开始填补内容目前来看,进度还比较乐观(-_,-)渲染完之后的效果其实让我自己都眼前一亮体素的建筑还是很舒服然后顺便感叹下动作真的是………技术美术…之前现学现卖的拿出来一对比,就…是吧就突然感觉游戏上了一个档次…←来自于原画师胖儿的不满最近在拿
indienova.com/groups/post/103612
实现游戏设计师提出的游戏功能和玩法。优化游戏性能,确保游戏的稳定性和流畅性。……任职要求:精通C++或Unity等游戏开发语言和技术。……熟悉Unreal Engine 5等游戏引擎的使用和开发。具备良好的问题解决能力和团队协作精神
indienova.com/groups/post/103611
实现游戏设计师提出的游戏功能和玩法。优化游戏性能,确保游戏的稳定性和流畅性。……任职要求:精通C++或Unity等游戏开发语言和技术。……熟悉Unreal Engine 5等游戏引擎的使用和开发。具备良好的问题解决能力和团队协作精神
indienova.com/steam/game/747060
你会拿民众的生命去冒险,消耗你的资源去营救一小部分民众,还是牺牲他们,以大局为重?……这些被称为“危机”的事件,是由你做的一连串选择进行导向的。……通过授予这些世界联邦国的称号,他们会转变为友善的同盟,并乐于在银河中实施你的政策要求,同时向你的家园文明上缴大量的津贴
版本:Early Access
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