GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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大家都知道游戏需要打磨调优,但很多人不知道具体该如何。……导语 大家都知道游戏需要打磨调优,但很多人不知道具体该如何。……那我们需要在手机上做什么?第一我们需要唤醒用户对于暗黑这个产品的想法,唤醒这群沉睡用户

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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目前,我在 Gameloft 实习生。这是一个了解行业的好机会,这也是普通课程不能做到的。……当你申请像 ISART 这样的法国学校时,有什么特别的步骤或要求吗?你需要作品集之类的吗?
……毕业后你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

解码之声(Phonopath)

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这是一款需要运用你的音频处理能力来玩的游戏。……游戏的每一关都会有一个密码,而要想得知密码是什么,那就必须要听一下每关提供给你的一段音频,而这段音频是处理过的……有音频处理基础的玩家就会满满发现其中的端倪,然后进行处理,处理正确的话,就能够还原出原来的音频,而这段音频会告诉用户进入下一关的密码是什么

月出之时(When the moon rises)

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而主角月露——作为新晋的小神仙,她也想加入队伍中,可作为队长的太阳神却看她是个可爱妹妹就觉得她派不上什么用场……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送的,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点的文字不知道当前需要什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索

糖果大盗(Candy Thieves: Tale of Gnomes)

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小矮人又是从哪里来的?去玩游戏,你就知道了!……✔ 组装各式各样的陷阱 为什么需要金属组件?没错,用来组装设计独特的陷阱、诱饵甚至是枪。……进一步了解发生了什么,让一切恢复正常

风滚草使命(Tumbleweed Destiny)

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什么风滚草会翻滚?哪里是最好的翻滚场?在翻滚的...... 之外有什么

Scott Rogers:不会写剧本的导演不是个好的游戏设计师

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当我在上世纪90年代游戏时,游戏都耗时很长,需要很投入地玩。……因为玩家在哪都可以玩移动游戏,你就要把玩家在哪里需要玩游戏的需求考虑进去,甚至是在室外视觉条件不太理想的情况……你认为一个好的游戏设计师需要学习什么学科?你有什么建议阅读的书籍吗? 什么都要学!

温泉女友:恋情和泡澡都持续升温(Hot“Sento Girls”and love)

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Story-为什么我一定要穿女装啊!?……Asahi正烦恼该吐槽哪里。……澡堂的未来到底会变成什么样呢。Asahi能在不被发现女装的情况下安然度过吗?

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

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————你感到记忆事物有些困难了;像是早饭吃的是什么,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里的那些人是谁。……你在哪里?你看见的那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单

游戏设计工具 #6:概念框架

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/为什么是一个值得的项目?/有什么与众不同的特点?………(若是商业项目,可能需要简单的竞品分析)同类产品: 为了更方便迅速的理解游戏,可以简要提及相似的同类型作品它看起来是什么样的……美术方向:展示概念设计或参考图等你打算怎么

版本:Early Access


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