逗趣医院(Fun Hospital)

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也有可能碰到蠢蠢的草包医生;丰满火辣的美女护士,或者是整天板着个脸的黑脸主任;还有可爱的 Eve 小机器人给你清洁……土豪们还可以选择购置报刊亭、或者给病人一下 massage。 OMG!……在每周的医术竞标赛中,排行的联盟还能获得丰厚的钻石奖励!

《塞尔达传说:荒野之息》美术风格剖析

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动画时,动画师往往只是把亮面和暗面概括出来,这样比涂抹中间渐变色省了很多时间,而且也能够展现角色的立体感……我们现在来看一下《塞尔达传说:荒野之息》中人物的表现: 图中可以看到人物的光范围很窄,而且衣服上的一些光都是材质画上去的……比如让光的强度达到一定值后才使用光颜色

御宅学:【译介】宫崎英高将死亡视为特色,而非问题

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宫崎英创造出了本世纪最难的几款游戏。……宫崎英承认自己是一名亲力亲为的管理者。……“我不希望家人玩我的游戏,我总觉得他们会看到我不好的一面,这部分自我有点令人讨厌,”他说,“我也不知道

罗杰儿:1.4——安装和配置libGDX

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编写本书时,Eclipse的最新版本为 4.3.2,对照Google提供的网址,建议使用的URL为 http……以便我们能够导入项目到Eclipse,为此,让我们再次执行前面的步骤,在Work with输入框输入网址

无有时代:大学四年,一个Demo

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gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果这些,哪怕只有我一个人,应该也做出来了吧,应该……),所以我就想着不能纯闷在书桌上游戏……—玩法介绍玩法很简单,无非像众多gal那样就是点点点,不同的是除了点选项外,还要选课程和活动(相比于恋就是去掉晚修……与恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

混沌战域

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混沌初开,打出新天地《混沌战域》是一款东方魔幻风格的ARPG动作类角色扮演游戏,自由度的游戏体验带你进入不一样的世界……职业狂战:近战攻击,防法神:法系远程攻击,攻血少系统有宠物,交易,名望,圣魂兽,异宝,转生,装备等系统

Onyx:随风摆动的草丛——Unity shader graph 2D初探

indienova.com/u/onyx/blogread/25539

觉得用动画器草丛的动效好笨重啊,就试着用2D新出的shader graph鼓捣了一个。……树木,草,顶棚与草地细节部分的动效均为着色器效果具体实现:右键在新标签页中打开图片查看细节基本思路:……InfluenceHeight的增大,输出结果越来越极化,结合Lerp节点的定义可以固定扰动的作用范围,实现草地下半部分不受影响的效果

随风摆动的草丛 — Unity Shader Graph 2D 初探

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觉得用动画器草丛的动效好笨重啊,就试着用 2D 新出的 Shader Graph 鼓捣了一个。……树木,草,顶棚与草地细节部分的动效均为着色器效果具体实现点击或者右键在新标签页中打开图片查看细节基本思路核心是使用……InfluenceHeight 的增大,输出结果越来越极化,结合 Lerp 节点的定义可以固定扰动的作用范围,实现草地下半部分不受影响的效果

给 Portal 粉丝的好消息

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Portal Stories: Mel 这是一个完成度到吓人的完整的 Mod,有全新的环境和全新的角色……看网上评价游戏难度的吓人,我自己感觉是因为这个虽然基础机制跟原作是一样的,但这个 Mod 里开发出了很多原作没有用到的机制……(比如高速弹出撞到胶水地面可以飞很远)来谜题,感觉就很烧脑

手办冒险团(Figure Adventure)

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小孩子才选择题,成年人全都要! · 策略布阵 伤害拉满 ·自由度布阵,策略性搭配!

版本:Early Access


总页数:50


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