小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

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人设其实不错,除了这部分以外背景要靠图库可以,UI自己能不能想想办法。……所以关键可能还是要有一个好的剧本吧,游戏性也许不用单独考虑。……一个程序没有,所以 还是要耐心寻找 足准备吧

疯王子:《Satellina Zero》点击与滑动益智小游戏

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不过完成度还是很高的,作为一个小游戏,作者还专门做了一个新手教程。……免费下载,一命到底,死了段广告再重新游戏,目前益智游戏走广告赚钱法基本是这个套路。……所以玩家不仅要滑动接住方块,还要点击转换方块,所以还是很考反应力的

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

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话说我们睡神飞工作室这还是第一次在Steam平台上发行游戏,了解我们的朋友都知道我们在手机上发布过不少游戏……这次试试玩一下华强瓜这个梗,能做出个啥样的游戏,祝你玩得开心!

致命梦魇(Deadly Nightmare)

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致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以这样的。……找到和用工具和材料这个比较帮助您,还是你需要它们为了动自己在故事

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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你会怎么?……是放他入关,还是将其拦住?……独立游戏的下一个革新方向在哪里

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/8/17+20

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尸方的遗物也在计划中-次:选植物时提示本局将要出现的尸种类一点给自己的废话:僵尸角色内的代码文件在拖动的时候越来越卡了这个也是……贴图只能自己照着画画音乐音效也只好在后期拿点别处的来用了本想着发在Steam上,不过早早地这么心切或许不好还是丢在……Scratch官网上叭,国外的社区环境还是很好的不是很为流量担心,很早时候的传说之下同人便得到了出乎意料的关注马上开学了

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(四)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解(二)

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美术方面还是值得肯定的。……【00:02:47.15】猴子打完黄鼠狼开始移动,这里用了一个加速跑,后续跟慢跑之间的切换是没有速度过度的……,没有划分部位生命,所以砍哪里,效果反馈都一样,而我觉得猴子“修脚”半天,轰龙这脚既没断掉、也没残掉

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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失声痛哭,谢谢你们的支持,我会努力下去的。……别人家的孩子都去实习找工作,你在家一款也不知道好不好玩的玩意,到时候连市都上不了说出去面子何在好在这个问题上我家人给了我足够的信心和支持……unreal、游戏上市渠道、游戏宣传机构等等在这里面看得最头疼的还是游戏上市需不需要注册公司,网上都太磨砺两可了

叽咪叽咪:《内裤派对》——谜之羞耻的能突突突的胖次

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这是一款不管看起来还是玩起来都会觉得谜之羞耻的奇葩游戏,因为游戏主角居然是胖次!……,那画面太美我不敢。……,那画面太美我不敢

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

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原本想着做成联网引擎,所以一开始就没有单机版,但我还是太年轻了。……看着自己那高昂的服务器费用……还是要写单机版!当然单机版有非常多的好处,所以还是值得一的。……官:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

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