DrumMasterVR

indienova.com/steam/game/1100920

2.使用动力学模拟的仿真镲片,敲击出发真实的震颤效果

掉进兔子洞 VR(Down the Rabbit Hole VR)

indienova.com/game/down-the-rabbit-hole-vr

在身临其境般环绕的仿真场景中,决定女孩的命运

红色终点(Red End)

indienova.com/game/red-end

在蔚蓝的天幕下,这里是一个巨大的赛车乐园,专属于你的赛道,身边美丽的风景,炫酷的红色卡车,颇具挑战性的仿真山地车道起起伏伏

红色终点(Red end)

indienova.com/steam/game/2802240

在蔚蓝的天幕下,这里是一个巨大的赛车乐园,专属于你的赛道,身边美丽的风景,炫酷的红色卡车,颇具挑战性的仿真山地车道起起伏伏

猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

关于美术:刚开始是想请画师和美工的打算,可是了解了下价格我放弃了……整个游戏包括角色立绘、行走图、怪物图片……后来想找人已合作的方式给分成,但似乎也不现实,毕竟想找人来免费玩你的游戏都挺困难的……所以,只能咬咬牙自己瞎折腾了……因为我觉得自己目前还没有力能把剩下的故事讲好……也许等哪一天时机成熟了,我会回来继续填这个坑,也许……之后还是会接着新的游戏

Unity 教程:多人在线游戏 #1:框架快速实现!(Photon PUN2)

indienova.com/indie-game-development/unity-multiplayer-tutorial-x/

PUN2)- 如何利用 Photon PUN2 搭建网络框架感兴趣的小伙伴可以自己查看一下网站的手册,希望有做游戏的朋友分享给我一起玩……~谢谢支持~请为我点赞~Photon 网址:https://www.photonengine.com/

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

当我们这样子一去问,我们就又回到了一切形式与内容相脱离的思想的一般问题——说着说着就说不下去了,说着说着只能去玩……,应该是怎么样的一种关系。……一些人说,游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078

合成了东西总得吧,于是我的这些个坏想法整合成了一个经营类游戏。等等,也许是披着经营类皮的RPG。……然后突然六个月前递简历的公司给我offer了……但是其实,其实我并没有什么想法要实现中华民族的伟大复兴做中国人自己的……如果这款游戏被大家喜欢,能够一些收入支持开发下一款游戏,我首先要做的是一个关于“生命起源”的游戏

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的gamejam(上次gamejam的游戏与这次主题吻合……游戏本身和主题没有联系)独立好歌手(在gamejam上唱歌)气场+10%(自带台式机/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的……gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33420

喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

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