迷失岛前传:海边游乐园(ISOLAND: The Amusement Park)

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找人问问?大家都面无表情,机械的重复着手里的事情。你觉得很不对劲,找到各种线索,拨开重重迷雾

小组帖子:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

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我是卖房抽钱来游戏的,不像某些大佬那样有成堆的房产,卖掉一套还有十套。……独立游戏不同于棋牌或者换皮,创意的部分还是多了一点,找人合作的话,最低限度也得找个能够有共同话题的人。……遇上没有遇到过的问题,首先要测试,然后得出解决方案才可以批量

正宗台湾十六张麻将3

indienova.com/steam/game/1508670

15位每个都各有其对应的语音,打牌时的仿真程度颇高。玩家也能自己设定计台规则,或更改为十三张台型。……15位每个都各有其对应的语音,打牌时的仿真程度颇高。玩家也能自己设定计台规则,或更改为十三张台型

数字战斗模拟世界:P-51D “野马”(DCS: P-51D Mustang)

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DCS: P-51D "野马" 针对骨灰级和休闲玩家分别提供了高细节仿真和易上手的……对于仿真模式,这是家用电脑史上对P-51D "野马" 最真实的模拟

莫比乌斯的封印

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夏波达等八名实验者也被招到这个远离尘世的小岛上来,参与有关仿真机器人的一系列实验

小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……提问:BlaCat是一个支持高速链游的平台,在开发Dapp方面BlaCat的优势在哪里?……我们需要专业的人来专业的事情,你游戏好玩,必须也要比较好玩的人来

小组帖子:今天思考了一下为什么不想玩游戏了

indienova.com/groups/post/100955

sdj大傻: @方程#3 疫情过后……疫情如何才能过,这个题感觉可以一大堆游戏……这一大堆游戏卖完了疫情能过不……yellow#2 年纪大了格外喜欢粉红色 sdj大傻: @virmint#1 幸福工厂全是管道,没有毛茸茸,哪里幸福……Colin: 一起来动画片吧!(跑题)

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……自己创业了才知道,那个岗位没有我也的很好,不是缺了谁不行的。……还是会选择下沉用户,自己熟悉的东西。(转发自:原日志地址)

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity游戏的话本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?

会员:SpiritJZL

indienova.com/u/spiritjzl

做好steam游戏全面发展的游戏物超所值的游戏做好评如潮的游戏生命久远的游戏同价位拔尖的游戏不自评一般的游戏不拉低水准的游戏不肆意通胀的游戏绿光无需人情的游戏不用与人争吵的游戏可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏无需主动情怀加成的游戏没有被动情怀指责的游戏不在单个区域火爆的游戏不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样不出游戏即便是个人开发者……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么游戏

版本:Early Access


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