丛林守护者(Guardian of the jungle)

indienova.com/steam/game/2107650

我会认真听取评论意见并反馈于后续游戏制作当中,你也可以添加作者好友,作者其他作品将通过此渠道不定期赠送

隐藏在节日村庄周围的猫咪(Cats Hidden in Jingle Jam)

indienova.com/steam/game/2608050

🎨 游戏采用 Nina-Serena 特别创作的定制艺术品,完全免费赠送给大家!

饥饿的英灵殿 - 修行套装包

indienova.com/steam/game/3380710

修行套装,开荒利器:一次性赠送修行套装含6件装备,分别是修行剑、修行甲、修行盾、修行裤、修行披风、修行盔每件装备拥有超大耐久

帅气的我与100个女友!(Handsome Me with 100 Girlfriends!)

indienova.com/steam/game/2761510

我靠着吃苦耐劳的性格开始了打工生涯,靠赚钱购买礼物赠送喜欢的角色

Dragon's Dogma 2 传送目的地指定道具“返回的基石”(Dragon's Dogma 2: Portcrystal - Warp Location Marker)

indienova.com/steam/game/2593270

※本内容不能赠送予其他线上玩家。※购买本内容后,道具将追加至游戏内住宿的旅店仓库中

Heroes Raid

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深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器

块仔大逃脱 2(Tetra's Escape 2)

indienova.com/game/tetras-escape-2

探索 64 个全新关卡,融合新旧机制,另外还赠送第一代《TETRA’s Escape》中 16 个最佳关卡

《信長之野望・新生 威力加強版》6篇剧情组合(Set of 6 Scenarios for "NOBUNAGA'S AMBITION: Awakening")

indienova.com/steam/game/3311490

曾作为早期购买特典发布的“长篠设乐原之战”与“手取川之战”,也将作为赠送内容收录于此

交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/indie-game-development/imperative-clauses-in-interactive-text/

如何认识电子游戏的交互?游戏叙事功能又是如何实现?如何从形式上游戏文本的探讨?……基于以上的理论认识,尽管游戏学仍然没有足够坚实的理论基础,但对于交互叙事研究始终采用普遍的二元视点,……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究的是语用学定义

推箱子(Sokoban)

indienova.com/game/sokoban--3

这种谜题经常被改编成电子游戏,推出过无数个版本。是十分经典的电子游戏。……此谜题最早的电子游戏版本是由 Hiroyuki Imabayashi 开发的,由位于日本宝冢的游戏公司

版本:Early Access


总页数:50


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