LeeTGame:【Lee哥】只会编程,美术怎么解决?有以下几种方式! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你只会编程,但是不擅长美术怎么办?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法

Muse Dash - Muse Plus

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——购买过「计划通」的玩家请注意!如果您曾经购买过「计划通」,则无需再次购买「Muse Plus」!……DLC 一般为大型更新内容,需要在游戏内单独购买。……在不同平台购买的「Muse Plus」和曲包是「不 能 互 通」的,购买前请确认当前是否为你的常用平台

SuchArt: 艺术家模拟器(SuchArt: Genius Artist Simulator)

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升级和定制你的工作室、完成任务、出售和展览画作、购买画具并一举成名!……等等,你怎么这么快就把工作室搞得一团糟?升级和设计你的工作室对你工作室的初始外观和/或功能不满意?……没关系,因为你可以随时解锁新的房间,购买家具和装饰品,然后把这些东西随心所欲地摆放在任何地方——把它当作你的家吧

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

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从在餐馆一份典型的工作到拥有您建立的多家企业,以及拥有装满您私家车的车库的大房子!……你还有一个简单的洗衣大亨,这个大亨可以让你购买房产并购买里面的个人机器,创造现金流!……现在,您可以用辛苦赚来的现金的另一件事是购买房屋,在进行此概述时,我们有 10 间房屋可供您购买油漆

小纯工作室:享受创作的过程

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它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……免费游戏与付费游戏是两个不同的市场模型,付费更在于如何让用户决定购买,而免费的用户决策成本基本为零(只有时间成本……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试……游戏中的要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到10倍都有可能)可购买新车辆观赏不同区域的风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

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怎么快速的前往教室练习1.4:游戏日志开始写一个游戏日志。……不要只是说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中的选择,你对这些选择的思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……简单地形容每个游戏吸引你的地方在哪里

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……很明显,杨永信和他同党的行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……很明显,杨永信和他同党的行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声

《Dune: Awakening 沙丘:觉醒》 - 萨多卡指挥官护甲(Dune: Awakening - Sardaukar Bator Armor)

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穿上萨多卡指挥的护甲。这些恶名昭彰的战士在已知宇宙中几乎无人能敌。穿上萨多卡指挥的护甲。……购买此DLC会解锁这个物品的制作蓝图

版本:Early Access


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