酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……当然,我并不会强迫你们,接受不了996,可以自己选择离开,我永远不会开除我的任何一个兄弟,不跟我一起奋斗的人……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

修道院之谜(Koudelka)

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攻击方面有属性,熟练度提高还可打出连击,升级后可以自己分配状态点数。……本作由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在……PS2 创作出了影之心系列

代号:爆发(Codename: Outbreak)

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你的目标是反抗地球的外星入侵,保护人类免受灭绝的威胁,同时邪恶寄生虫继续将人类变成具有毁灭性思维的野兽……,你扮演一个前乌克兰战斗小组成员的角色,你的主要目标是完成 14 个动作紧凑的单人任务,或者通过局域连接与朋友进行多人游戏……- 具有挑战性的人工智能和真实的敌人反应。- 可以选择进行白天或夜晚的任务

设计思维的开发——脑力激荡法

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引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际作为部院级限选课……这个过程实际与一般的问题解决流程并无二致,重点在于所有过程需要团队成员的注意集中和思维发散,有时候目的也许无法达成……例如一组成员将“减肥”化作了“如何在较短时间内以相对轻松的方式重15千克”,这样的扩展明确了整体目的

小小大星球(LittleBigPlanet)

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SCEJ 日本制作室副总裁田富和表示,本作突破了游戏创作的编程等高难度知识,玩家可以非常轻松的创造关卡……本作最多可以四人游戏。自己设计的舞台还可以上传大 SNS、MySpace 等社区网站中。……麻布仔是非常多才多艺的,除了奔跑、跳跃、推、拉等之外,它还可以做出各种表情姿势,而这些姿势可以用 PS3

迷途梦境(Lost Dream Chronicle)

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讲述了当代年轻人“小楠”大学毕业后初入社会,成为新手高中化学老师,却身陷梦境不能自拔的故事。……游戏已完成早期概念阶段,进入正式制作期。……教师模拟养成:采用现实生活作为背景,主人公在游戏开场成为新任高中化学老师,玩家可以体验真实的教师工作内容

[GDC 2022] 《Unpacking》的14,000个音效 'Unpacking': The Fun Behind the Foley

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在声音设计他们下了十足的功夫,每个物品在不同的材质拿取、放置都有不同的音效,想听听看有多惊人,请看这个影片……他请他的女儿 Ella van Dyck(大学主修音乐制作毕业)、老婆 Angela van Dyck……(Foley)的方式,用某个物件来模拟其他物件的声音,而是真实用那个材质来录制那个物件出现在游戏中的声音

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

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发起:亿码 第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!……2018-04-27 笨手机游戏 ChinaJoy本篇文章来自有过三次ChinaJoy逛展经验的笨手机游戏编辑……官方邀请了不少明星选手到现场同玩家进行了水友赛,除此之外还邀请到了游戏制作人与现场玩家进行互动

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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可以觉得他是一个:脑经急转弯!每个关卡的玩法和体验都不同,在标题的“提示”下寻找线索。……媒体报道: Gameres游资 - 独立游戏人希罗:量力而为,我想知道一个人能做出些什么 “从2016……他也总结回顾”Gameres游资 - 《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想 “

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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这个游戏想法也是制作成线性,带有一点剧情的,流程在1个小时左右的游戏。……唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序问题不大。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

版本:Early Access


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