人傀:宣传事宜~

indienova.com/u/hellsing/blogread/1738

demo终于做好了······只不过还未制作好玩家可以体验版本,真想让玩家能够赶快体验一下,然后给我们意见……现在我们正在做宣传事宜,实在有点忙乱。 准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游宣传。……宣传必要啊~之后日子将会把精力放在完善游戏系统和资源

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

我已将实现该拾色器相关资产打包发布在官市场和GitHub,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……我已将实现该拾色器相关资产打包发布在官市场和GitHub,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官市场和GitHub更新

OKExChain:元力创造 -OEC 黑客松大赛第二季:GameFi 专场

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OKExChain (OEC)一条开源高性能去中心化交易公链,旨在推动基于区块链技术交易业务落地……月 26 日公布报名链接关于 OKExChainOKExChain 一条开源高性能去中心化交易公链……作为一个开放公链生态,任何人都可以竞选成为 OKExChain 超级节点,也可以发行自己数字资产、

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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他认为,打造口碑首先要搞清楚跟谁说、说什么、怎么说,并且产品独特价值产品一切口碑基础,营销之前就确定……清华圆桌论坛,来自清华大学深圳国际研究生院信息学部主任李秀、清华大学深研院教授、博导、设计艺术研究所所长黄维……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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因为我现在在做的是一款2d物理机制解谜游戏,所以3d内容涉及不多。……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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发起:l Kingland Studio(景洲动漫)一家行业领先数字艺术外包公司,总部位于中国南京……3D美术部我们最早建立部门之一。……我们团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作动作部分

Indieplay 颁奖典礼奏响国内最强游戏混音

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点燃现场,在此感谢小旭音乐对于活动大力支持,近距离亲身体验最劲爆游戏混音现场,热爱游戏怎么能错过呢……,除对比赛支持外,希望可以给更多独立游戏开发者提供奖励和扶持。……活动欢迎更多同好加入并提出更多丰富活动建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询

公交司机模拟器(Bus Driver Simulator 2019)

indienova.com/game/bus-driver-simulator-2019

我们拍摄了城市及其郊区大部分照片,以尽可能地接近城市实际建筑和街道。……你想怎么玩就怎么玩!你有选择自由。在你选择路线上开车,围绕你感兴趣城市区域。……游戏特色: • 有七辆来自不同国家和地区的高规格客车。定期增加新公共汽车

taomee:《赛尔计划》顾问体验PV:实机首曝,基础玩法展示!

indienova.com/u/taomee/blogread/30782

spm_id_from=333.999.0.0正邪交织的网,如同影子般无法脱离混沌中秩序,崩塌重构未知真相……极具风格化的黑白立绘配合节奏强劲BGM,瞬间觉醒动感之魂,让热血燃一触即发。……729声工厂倾情演绎,实机画面正式公开除了剧情、立绘更新外,《赛尔计划》在游戏内容也带来新进展

距离男主自杀还剩七天(Suicide Countdown: 7 Days)

indienova.com/steam/game/1528130

这个游戏讲述了将在七天后自杀男主角,在这七天内所遭遇一系列离奇诡异、恐怖阴惨事件……面对注定结局……本作一款悬疑向文字冒险游戏,以选择肢形式展开不同分支剧情。……失踪学生疑是某个心理咨询网站成员,而那个网站对每个咨询者都会给出“不如去死”意见

版本:Early Access


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