indienova.com/groups/post/1562
(“吞噬”天赋树)三种天赋是三种不同的玩法,差异很大,就算你精通了其中一种,也不代表你能快速上手另两种天赋……说的简单通俗一些,就是穿什么样的装备打起来容易、哪些装备更有利于接下来的战斗,这其中需要对已经设计好的那一堆数据做详细且精密的测试……(更高的评价可以拿到更好的装备)所以我总结了一下我自己这几天的测试结果,在游戏中得到成长和进步是非常明显的
indienova.com/u/466348376/blogread/11629
8.5.4创造设计图纸:空降打造组件,使用完毕母舰回收计划图纸房屋建筑打造打造图纸装备打造炼金?
indienova.com/game/logic-light
《逻辑之光》是一款2D简约的益智冒险游戏,在游戏中,你必须在停电后恢复房屋的电力,通过使用你的工具修复电路来推进关卡
indienova.com/game/the-whispering-woods
探索一座黑暗废弃的房屋,寻找线索,解开一个深奥的谜团。揭开真相——趁为时未晚!
indienova.com/steam/game/770630
Greedy Kid”游戏中,你扮演一个小调皮鬼,他非常爱捣蛋,为拿到他最爱喝的饮料而不惜造成严重破坏之前眼睛都不会眨……Greedy Kid”游戏中,你扮演一个小调皮鬼, 他非常爱捣蛋,为拿到他最爱喝的饮料而不惜造成严重破坏之前眼睛都不会眨……吓唬别人抢来别人的钱去买饮料!太贪婪了!
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5138
游戏发售前几天,正在播出的《银魂》动画毫不留情地揭露了游戏是万代骗钱作的本质。……反其道而行之正是《银魂》的特征,喜欢它的粉丝都知道,这是一部能一边玩弄读者和观众股间,一边把催人泪下和捧腹大笑的……因此这款游戏的质量,就像伊丽莎白斗篷下一般,只有亲自动手的人,才有机会了解接触到它的真相。
indienova.com/groups/post/100771
Act动作战斗+ RPG养成要素 开发周期:约一年3.美术岗位需求:(1)场景原画设计要求: 设计能力一般……工作责任心强,能按时按质完成团队下发的任务,按时参加会议。……(2)角色原画设计要求:设计能力一般,美术水平中等
indienova.com/groups/post/32811
但总的来说和一般的运营类游戏有着共同特点,例如对人员的激励,对科技研发的投入可以增加企业产品收入,质量等等……定位是教育类游戏,我的理想是能做出来不靠枯燥无味的看书也能学习到知识干货的游戏。……楼主本人从事财会行业,也有一群专业的CPA小伙伴作为知识的后备力量下图是楼主用axure做的一些原型
indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36549
想把新浪 博客 上的 早期内容 搬家, 搬到这里来, ..新浪博客 半死不活 的状态 现在...不知道这里能坚持多久……愿这里长长久久, 长命百岁 , 天长地久,海枯石烂, 地老天荒, 天涯海角, 直到世界的尽头, 中文倒闭, 外文能继续……那一夜雪很大借着路灯可以清楚的看到雪花那一夜很静静的只能听到雪花落地的声音那一夜很单调黑色的夜空和白色的雪花我不知道是雪在下降还是我在上升我要上升到哪里是白色的天堂吗还是黑色的地狱那一夜很寂寞寂寞的要死
indienova.com/groups/post/100464
很庆幸去CGIA 奖赛时能陪他一同前去颁奖,小白作为独立开发者还在大会上演讲说辞,讲述自己是怎么开发游戏的……毕竟不可能说为了爱好而忽视最基本的生活诉求~),送审大概花了将近半年多的时间,期间还是修改过几次需求,这次总算是拿到版号通知受理书了……我这边是可以做游戏本地化的呢~~~欢迎大大来加Q啊!!!2530060525
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)