永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

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你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱? 答案就在某处,但在哪里

虚空(Voidspace)

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游戏不仅是关于玩家和一段的旅程,还是关于所有玩家如何在虚拟环境中,共同发展科技、建设社会和基础设施。……游戏中你遇到的每一个人造物品都是由真实的玩家制作的。 制作以及发明系统是游戏的核心。……一旦新的物品原型制作完成,只要玩家拥有所需的材料,就可以重复使用该技能来制作物品

tkchu:【游戏制作工具箱】手柄控制一切 翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】手柄控制一切 翻译完成并上传B站http://www.bilibili.com/video……/av11168114/这期讲了手柄的发展史,以及它是如何影响游戏制作

女鬼桥二 释魂路 游戏制作纪录书(The Bridge Curse Road 2: The Extrication The art of game Book)

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女鬼桥二 释魂路游戏制作纪录书,内容包含 研发访谈 游戏美术图 概念设计图 剧情幕后。……女鬼桥二释魂路游戏制作纪录书,内容包含 研发访谈 游戏美术图 概念设计图剧情幕后。……游戏美术图 : 3D 2D精美游戏图 概念设计图 : 从故事中发想的各种概念稿 剧情幕后 : 剧情组装如何从排练

天空公会(Sky Guild)

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招募法师,修建房屋,种植烹饪,外出冒险。对了,别忘了给法师们发工资!

阿斯加德的陨落(Asgard's Fall — Viking Survivors)

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你的传奇之旅如何展开?……宿命之横空出世,命运之线将由你亲手织造。……战争喷漆符文可在战斗中找到,使用敌人掉落的染料制作,或在世界之树赠礼中发现

陈康:2019030100_陨落_前期制作_美术

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_洞穴_纹理图块_背景_内景:砖,石,木,竹,图块_背景_野外图块_人造物_建筑(大) 大建筑(城堡房屋……大自然环境图块_世界地图_天气遮罩图块_世界地图_人造物品代表交互 被占据等标志图块_大地图_地标建筑代表性房屋……以陨落小说第一章开始 时间 未来 地点 湖畔大学真黑客宿舍 要点 未来,年轻,科技场景,植被,技术宅房屋内饰

微型连接(Tiny Connections)

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简单概念,深层策略Tiny Connections 揭示了一个充满随机出现的房屋和资源建筑的网格化景观……每个房屋通过其颜色区分,需要与同色的资源建筑相连。……将房屋与相同颜色的资源建筑连接起来,提供视觉上吸引人且战略性深远的体验

House Flipper: HGTV DLC

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完成装修后,您将可以看到自己改造的房屋前后对比图——就像电视上的装修前和装修后对比镜头一样!……您可以看到您的设计对房屋产生的影响卷起袖子、拿起锤子,我们一起过去——日落湾的客户等不及了!……此附加内容包括:-超过400种新物品,-10套新房屋,-10个新任务情节,-选择解决工作中遇到问题的方法

Impersonal

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Impersonal 是一款关于光、关系以及这些关系如何影响人们的游戏。……这款游戏于2014年制作,灵感来自于Jonathan Blow(Braid 和 The Witness……它不是为了成为“好游戏”而制作的,实际上这里的尝试是专注于动态意义

版本:Early Access


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