沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047

ds_map_add_list添加列表,则列表会随着map的销毁而自动销毁,但F1文档中写了这个函数是为适用于JSON格式数据的……但由于2注销了,3就变成了2,4就变成了3,此时i++操作的就是现在的3,原来的4监听者……花的时间不知道翻了好多倍……如果一天写一篇肯定不能写这样的GMS2的教程真的都是给一个例子,然后跟着

勇者大人:Unity 5.6.0f3 (64-bit) 有Bug....

indienova.com/u/avatar996/blogread/2655

Unity5.6 有Bug....輸出成EXE來執行時,害我轟炸房屋時會導致當機... =.……但卻出現了蠻新鮮的效果...白色喪屍會噴血 :D在此個紀錄.

mg:异界大富翁更新日志-#2 完成了制作,马上发售

indienova.com/u/yangyiming/blogread/27530

完成了监狱系统可以在监狱花费点券保释玩家或者保释npc完成了彩票系统玩家可以在彩票购买地点购买彩票,在每月的20可以开奖彩票完成了么命运系统玩家在随机踩到命运事件或者得到命运卡片时……会随机建设玩家的一栋房屋。富翁银行。玩家到达后会支付相应的保险费用,如果是董事长过不需要支付

游戏开发的二三事

indienova.com/steam/game/1491170

意见反馈《游戏开发的二三事》BUG和建议反馈收集表关于游戏玩家QQ群:1138905629欢迎入群催更……你会时刻面临着来自各方面的资金压力,雇佣员工、美术音乐外包等都需要花钱,甚至租住房屋、日常伙食的开销都需要花费许多钱

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel-)

indienova.com/steam/game/2827450

您将会在1028房里醒来,就像什么都没有发生过一样。……询问他们去了哪里,如何返回时,他们这样说道。"那个地方像酒店,但又不是酒店的另一个地方。……当我以为我已经死了的时候,我在1028房间醒来了。起初我不知道该怎么,但后来我注意到了一种规律

进击的零碎君:创造游戏,就是创造体验

indienova.com/u/nightv23/blogread/3948

大部分的问题在代码的报错问题,严格的代码格式使得每次跟着教程的方法实现,基本上每次都会出现大大小小的报错……我选择找2D画面,可以2D游戏玩法的工具。……GML没有太严格的格式要求,功能面向对象,图形自带编辑器。让我可以花更多的心思在玩法设计上

雨艺工作室:Unity碰撞破碎效果

indienova.com/u/yuyistudio/blogread/1460

代码如下(不能格式化显示代码?)

你的女友(Your Girls)

indienova.com/steam/game/3409980

把VMD格式动作文件拖到模型上可播放动作,把MP3文件拖到模型上可关联音乐

Evkworld

indienova.com/game/evkworld

唤境引擎提供了多种游戏类型所需的常用逻辑,从物理碰撞到自动寻路均可一键配置,同时也提供自由编写游戏逻辑的能力;支持多种素材格式

尼布拉斯的可怕噩梦(The Grim Nightmare of Nibras)

indienova.com/game/the-grim-nightmare-of-nibras

这些场景以极简主义风格在 3D 中再现,并转为电影游戏格式

版本:Early Access


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