义体突变 双面杀手《影子游戏:星城行动》第八职业登场

indienova.com/indie-game-news/shadowplay-metropolis-foe-8th-role-update/

为了进一步增强游戏的冒险难度,本次更新还增添了新的冒险模板——纳米病毒(变异),在该模板下,除了增加了全新机制之外

期缪:2022年10月27日 为企划建了个静态网站

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/32904

没想到这就把网站建完了可以用了,欢迎大家来看~https://qii.wang一开始我还担心是不是不好搞,为网站前端去找各种模板……,实践表明,对于我来说建一个静态网站是可以达成的事,我甚至大幅修改了找到的模板

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-5/

portalCameraRT 设置为一个深度缓冲区中的位数是 24 位的渲染纹理,(可选 0,16,24;但只有 24 位具有模板缓冲区……),是因为 24 位缓冲区里包括了 16 位的深度缓冲 depthBuffer,和 8 位的模板缓冲……加油加油~系列文章之前的全部链接:走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么

阿荣Vision:PBR材质软件Subtance使用经验分享

indienova.com/u/vision0916/blogread/2320

Substance Designer则被用在材质制作上,由生成的一些通用模板,复用于不同的模型贴图提升效率以加快项目进程……在后期的Production阶段的开发中,通过复用模板,并且通过重点使用Substance Painter……后来我们通过一些模块化的管理技巧,结合Substance Designer的特性,复用模板,同时重点使用

DreamerWQ:从零开始的RPG游戏制作教程

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27672

随后会出现一个新的窗口,用来为我们的自定义单位命名,并选择该单位所使用的基础模板。……我们命名新的单位为【平凡的勇者】,并选择人族的英雄【圣骑士】作为模板。……(如果我们想要制作一个英雄单位,那么我们的模板单位也必须是英雄。)

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #2:让勇者和怪物登场

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-2/

随后会出现一个新的窗口,用来为我们的自定义单位命名,并选择该单位所使用的基础模板。……我们命名新的单位为【平凡的勇者】,并选择人族的英雄【圣骑士】作为模板。……(如果我们想要制作一个英雄单位,那么我们的模板单位也必须是英雄。)

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

然后选择【能提高英雄属性的物品 (+6 力量)】作为模板,创建新技能。……我们以【生命药水】为模板制作。找到生命药水后,复制粘贴,修改名字。……到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是2级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-5/

然后选择【能提高英雄属性的物品 (+6 力量)】作为模板,创建新技能。……我们以【生命药水】为模板制作。找到生命药水后,复制粘贴,修改名字。……到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是 2 级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么

从电影到游戏-三幕式

indienova.com/indie-game-development/from-film-to-game-three-act/

模式的好处在于为艺术创作提供了一套可以反复使用的模板或创作依据。……在摄影和绘画中也有常用的“模式”,我们通常称之为构图方法,例如经典的三分法构图,它是一种可以让画面更具美感的模板……框架甚至在《王者荣耀》中也存在一种的"模式",例如“5VS5”模式,它是一种让玩家拥有更好竞技体验的模板

Everreach:伊甸园计划(Everreach: Project Eden)

indienova.com/steam/game/915670

探索这个巨大的外星世界,走进星球深处,发现一个遗失文明的古老秘密

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)