indienova.com/steam/game/2613600
Smoldering Heaven's Nest Baihe像素大厅头像 备注: 本产品包括在第1季通行证中
indienova.com/steam/game/2338530
新的场景:Reine RampartsStronghoof像素大厅头像 备注: •本产品包括在第1季通行证中
indienova.com/steam/game/2750070
Iroh和此包中包含的内容也会包含在Nickelodeon All-Star Brawl 2 赛季通行证当中
indienova.com/steam/game/3110680
扩大你的衣柜以适应各种场合,获取更多高级战斗通行证,增强大量大厅,永远不用担心克朗不足
indienova.com/steam/game/3380300
※本商品所含内容与此前发售的“豪华版战斗通行证 Part.2”所含奖励中同名内容相同,购买时请注意
indienova.com/steam/game/1177480
Q:会有收费资料片吗?A:所有收费资料片已经随着抢先体验版一起推出了。再也不会有新的收费资料片了。……A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏里也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……美国人想玩怎么办?A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩
indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun
Q:会有收费资料片吗?A:所有收费资料片已经随着抢先体验版一起推出了。再也不会有新的收费资料片了。……A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏里也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……美国人想玩怎么办?A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩
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发起:guduDaDa doodle: 听说推荐搜索词是:极简主义、独立 应该就这两个吧0.0转来转去连线的游戏
indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25802
但是至于关键的具体制作流程并没有找到,只找到了一些类似的分享,比如说死亡细胞的3d转像素化分享https……我的思路是在blender中实现 3d建模-动作-转2d像素动画序列图的步骤,之后再导入unity使用……个人感觉在blender中要实现3d模型转2d像素化有一点蛮重要,那就是3d模型尽量是色块分明的卡通渲染
版本:Early Access
总页数:50
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