这是个游戏吗?(Is This a Game?)

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你需要多少互动?游戏是艺术吗?游戏中有太多墨西哥钝口螈了吗?……需要多少交互性?游戏是艺术吗?我是谁,如果是的话……有几个?这游戏里是不是美西螈太多了?

赛博牛马(Bit Buddy)

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Buddy 还会自动记录你每天以及历史的键盘与鼠标操作数据,让你轻松掌握自己的使用习惯,看看今天敲了多少字……、点了多少

草坪大师(Grass Toucher)

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伙计,你的福音来了——在《草坪大师》中,你想摸多久就摸多久,想摸多少遍就摸多少遍!

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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经过几个项目,发现大部分的的策划都是在系统设计上追求氪金率,从设计系统就预估这个系统能氪金多少多少,有些策划文档直接从隔壁项目组原封不动……不是说这样不好,毕竟游戏是为了吃饭。当前社会也浮躁的很,是个讲求快速迭代的年代。……的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么GIF图的。希望能告知一下

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

indienova.com/groups/post/100629

中国特色”,也有点太宽泛了,这四个字包含了中国5000多年的文化思想成果,游戏作为新文化形式的艺术 包含多少才能叫有中国特色呢……例如新一部全面战争战锤3)那这种游戏和国产带有中国元素的游戏对于借用中国元素的侧重点是否有不同,不同点在哪里等等

itch 一周游戏汇:7月7日-7月13日(下)

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关键字:解谜、气氛发布时间:7 月 12 日开发者:FirefliesJar游戏简介:根据光芒的颜色判断哪里能作为落点……在进洞之前你累积了多少球?

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950

嗯,说实话还是没有做多少东西 一转眼时间过了贼多,然后帝国的工作效率还是贼慢,关于这两个月的东西嘛,……也没多少,虽然最近速度似乎有在提升这样?

VR_PlayRoom

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你可以得到多少分或者在有限的时间内可以匹配答案的次数。挑战自己的局限性。祝你好运

译 | [GMS2] SEALS OF THE BYGONE 中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/indie-game-development/using-layers-to-randomize-levels/

不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择,而且在区块中来控制关卡设计,也相对纯算法容易一些,比如……我们没有在代码或外部资源中存储关卡区块信息,而是在 Room Editor 中创建它们,并存储在图层中,就跟其他关卡一样……然后我们循环查看有多少不同的区块。 现在我们知道有多少区块了,遍历每个区块并查看有多少个子区块

版本:Early Access


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