indienova.com/game/is-this-a-game
你需要多少互动?游戏是艺术吗?游戏中有太多墨西哥钝口螈了吗?……需要多少交互性?游戏是艺术吗?我是谁,如果是的话……有几个?这游戏里是不是美西螈太多了?
indienova.com/steam/game/3874950
Buddy 还会自动记录你每天以及历史的键盘与鼠标操作数据,让你轻松掌握自己的使用习惯,看看今天敲了多少字……、点了多少下
indienova.com/game/grass-toucher
伙计,你的福音来了——在《草坪大师》中,你想摸多久就摸多久,想摸多少遍就摸多少遍!
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?
indienova.com/u/q121330959/blogread/11622
经过几个项目,发现大部分的的策划都是在系统设计上追求氪金率,从设计系统就预估这个系统能氪金多少多少,有些策划文档直接从隔壁项目组原封不动……不是说这样做不好,毕竟做游戏是为了吃饭。当前社会也浮躁的很,是个讲求快速迭代的年代。……做的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么做GIF图的。希望能告知一下
indienova.com/groups/post/100629
中国特色”,也有点太宽泛了,这四个字包含了中国5000多年的文化思想成果,游戏作为新文化形式的艺术 包含多少才能叫有中国特色呢……例如新一部全面战争战锤3)那这种游戏和国产带有中国元素的游戏对于借用中国元素的侧重点是否有不同,不同点在哪里等等
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950
嗯,说实话还是没有做多少东西 一转眼时间过了贼多,然后帝国的工作效率还是贼慢,关于这两个月做的东西嘛,……也没多少,虽然最近速度似乎有在提升这样?
indienova.com/game/vr-playroom
你可以得到多少分或者在有限的时间内可以匹配答案的次数。挑战自己的局限性。祝你好运
版本:Early Access
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