Codinggamer:《跳跳小子》开发日志06——制作思路与想法

indienova.com/u/purestudio/blogread/21076

在发售之前基本就一两个人玩过,尤其对于关卡个人是非常忐忑。比较没想到是对于关卡设计还是比较多好评。……游戏从一开始就是定位在时长在2小时以内,在半年可以完成小型Platformer游戏。……我不认为我玩了二十年游戏游戏就很厉害,玩游戏和游戏是俩码事,就像你听了那么多年歌也不能写出好音乐

Steam 夏日特卖火热进行中

indienova.com/indie-game-news/steam-summer-sale-started/

正版用户们期待多时 Steam 夏日特卖终于已经开始了,这一次的名字是夏季冒险(Summer Adventure……而且获胜队伍中,当日有贡献积分者将可免费获得 2 个额外夏日特卖限定集换式卡牌。……2. 社区物品:除了游戏物品之外,合成夏季大冒险徽章您同时能获得一个个人资料背景以及一个表情符号

水晶计划(Crystal Project)

indienova.com/game/crystal-project

或者你更愿意前往最遥远地方,揭开世界上最伟大谜团。 选择是你,因为它应该是!或者是?……或者是?他们说,那些偏离路线的人将受到惩罚,被杀,或更糟。……但是,这样冒险会在哪里呢?

合金突变(Metal Mutation)

indienova.com/steam/game/1840790

and girls?……”“没钱,要不你来”“报告老板,一把武器20种技能变化你看够”“报告老板,一把武器20种技能变化提前一天完成……、装备,可以继续下一章;坏消息是失败会清空背包和掉耐久,断也算失败;单人联机也可以,你知道我联机P2P

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

想着有了团队大家一起想,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……你可能觉得,这不就是大学?……,因为做的是gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果这些,哪怕只有我一个人,应该也做出来了吧,应该……)

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

游戏用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣现象。……你选择将来工作是游戏——因为你喜欢玩游戏——但你喜欢游戏?……一个梦想着一款属于自己游戏的人,怎么会自问自答『也许舍弃游戏,是一个人成熟标志』

CiGA:48小时游戏开发挑战,CiGA Game Jam 2018站点招募开始

indienova.com/u/ciga/blogread/7816

我们总说,只有时间对每个人是公平,短短48小时似乎一个人能做事情十分有限,在48小时里创造一份奇迹是可能的吗……在邮箱正文里请提供以下信息:1、 个人/公司信息、行业背景2、 可用于活动场地信息和不少于3张场地照片……同时,最近我们已经收到了很多团队的咨询,关于今年indiePlay中国独立游戏大赛,在此预告!

洞窟寓言(CaveFiction)

indienova.com/steam/game/1955490

《洞窟寓言》是一款个人开发“游戏”。我,也就是作者姑且把“它”称作游戏。……“它”的名字取自柏拉图古典哲学中一个经典比喻,因此“它”也是一个古典叙事框架下狂躁现代故事。……“它”的名字取自柏拉图古典哲学中一个经典比喻,因此“它”也是一个古典叙事框架下狂躁现代故事,虽然故事内容适应现代社会快节奏做的不是很长

路边美食模拟器(Road Food Simulator)

indienova.com/game/road-food-simulator

开发:2Medya Game Studio, 2MEDYA。……最好披萨是团队合作制作。一个人做披萨,另一个人打包披萨。另一个人送披萨。……如果你披萨速度太慢,你顾客就会不高兴。你应该快速准备好披萨,然后把它们放进烤箱

海绵宝宝:比奇堡的冒险(SpongeBob SquarePants: Battle For Bikini Bottom)

indienova.com/game/spongebob-squarepants-battle-for-bikini-bottom

想从泛滥成灾机器人手中拯救比奇堡?当然啦!想要来场内裤蹦极?为什么不呢!……想加入全新多人游戏模式?战斗开始了!……- 遇见来自这个人气动画系列无数角色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.136 秒(地球人时间)