indienova.com/steam/game/3181400
你是否一直想学习如何绘制纹身?现在你可以在我们的纹身工作室模拟器中学习了。……如何运行 故事你是一名年轻的纹身艺术家,怀揣着成名的伟大梦想。……一个客户喜欢肖像纹身,另一个客户喜欢生物力学或几何纹身或自己的名字
indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908
2、图像、音乐、代码等素材如何解决?……3、游戏的剧情是如何写的?·不瞒你说,是即兴的。……这个名字是我小时候玩QQ三国对重名恼羞成怒乱按的,后来大家都这么叫我,也不打算改了
indienova.com/steam/game/967050
这名字听起来很烂俗,但是薪酬很高。……不论如何,他聘请了 PAH 公司来调查那个地方。 如果你想单独调查,请自便。……阅读笔记,寻找关于如何抚慰女孩的线索。 寻找并使用钥匙、娃娃、木头和火柴来帮助你闯关
indienova.com/u/news/blogread/3862
想了解这个动画到底如何不妨亲自去看看,除了官方网站和官方Youtube频道以外,B站也有字幕组在翻译后搬运……游戏原声、实体海报、游戏内写有你名字的储物柜应有尽有。……另外如果总众筹金额达到一定数目时,游戏还会添加新的支线剧情、支持更多平台
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108
在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上……接着我们要创建一个用来绘制的对象(Object),这个对象本身是不需要被看见的,因此不需要指定精灵(Sprite),然后添加了一个……然后我们再添加一个"Draw"(绘制)事件:fnt_score = font_add_sprite_ext
indienova.com/u/reevisl/blogread/9455
全面改为3D模型, 添加了机甲组装与任务选择.……新增了机甲组装功能,添加机甲组装的载重限制通过各部件各自提供的数值来计算机甲速度, 血量, 护甲, 射击精准等添加了任务系统原型添加声望系统原型游戏中所有数据
indienova.com/groups/post/1256
完成以上内容后我们就可以运行一下游戏看看效果如何了:基本上已经如我们所想,在按下鼠标左键时,飞船会在正中央的位置生成子弹……飞船已经能够正常发射子弹了,不过子弹的发射速度看起来稍微有点快,如果我们想要调整子弹的发射速度该怎么办呢……(变量)的方式,以及一些简单的图层位置关系,下一次会讲解如何生成敌人,以及如何销毁实例:)(转发自:原日志地址
indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/33598
1.添加第三章新的场景2.添加残影功能,可以快速移动,点击left shift实现。……3.添加洞穴的boss和boss的血条
indienova.com/steam/game/4061890
这座神秘的地牢守护着一切,也摧毁着一切后续更新内容:优化底层代码.优化音效.优化怪物死亡效果.优化关卡选择.添加更多角色…….添加更多远程武器.添加角色技能.添加近战武器.添加更多怪物.添加手动瞄准.添加训练场等等因个人原因
indienova.com/u/ceasia/blogread/29597
要不要在库中添加一些好玩好价的新游戏陪你度过周末呢?……本作中,选择就是一切,玩家将决定如何书写自己的故事,你的每个决策都会带来后果,而错误的决策可能是致命的……本作的训练及舞台演出部分仍旧能给所有新老玩家带来相当优秀的体验,通过各种小游戏完成偶像们的培训课程,提升偶像的能力属性,并在舞台上按照节奏分配偶像表演
版本:Early Access
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