初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

于是我 TGS 回了封信,并通过官找到维塔士的联系方式,打过去居然是个法国人,经过一番折腾后,我与其上海总部取得了联系……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个。……每一件事,都要等好几天,也要痛苦好几天,因为我根本不知道这样做在流程上到底对不对

Salian:开发日志#1

indienova.com/u/leverlup/blogread/25791

前记前段时间打算做一个像素风格的解密游戏,主要以学习与实验性质的项目,自己一个小挑战,Fight!……目前主要考虑的是功能,也没有对角色和情节进行设计,探一探开发流程上的坑。……的minijam,不过都是小项目,基本上参加完之后项目也就删了,完成度并不高,这个项目上个月断断续续

OwlBaby:2024GGJ总结

indienova.com/u/owlbaby/blogread/34972

当下电子游戏发展迅猛,我们能体验到的大部分游戏早已不是几个人能够完成的。……由于《人生重开模拟器》中交互太少,我个人其实并不觉得它很有趣,但是从当时的火爆程度来看,这种呈现形式是能被广泛接受的……3.2 事件系统流程实现事件系统流程基本是按照预期来实现的,但是其中由于一些临时起意的想法,比如加入事件超时

我的 GGJ 2024:项目设计思路的简单回顾

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当下,电子游戏行业发展迅猛,我们能体验到的大部分游戏早已不是几个人能够完成的。……这里首先联想到的是《人生重开模拟器》,由于其中的交互太少,我个人其实并不觉得它很有趣,但从当时的火爆程度来看……3.2 事件系统流程实现事件系统流程基本是按照预期来实现的,但由于临时起意,加入事件超时等设计,导致了一些不大不小的问题

羽化:Day 72 - 75

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时间快不起来 Access Flash~~~ 四日进度1.制作 解锁界面 和 解锁数据结构 重排列了游戏流程逻辑……2.重做 结算界面 灵魂和经验区分开 结算了个分数计算3.优化 按住效果4.修正 游戏存储bug5.

卡-通赛车(Car+ Toon Race: Rally Valley Champion)

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如果将另一个“Joy-Con”另一位玩家进行“分享”,无论在哪里都可以开始对战或协助通关。……将另一个“Joy-Con”另一位玩家进行“分享”!

Monster Hunter Wilds - 追加猎人外观装备“萌芽头冠”(Monster Hunter Wilds - Hunter Layered Armor: Florescent Circlet)

indienova.com/steam/game/3117260

把这个带有头冠设计的外观装备推荐想要拥有优雅形象的猎人!包含以下内容。……●追加猎人外观装备“萌芽头冠” 把这个带有头冠设计的外观装备推荐想要拥有优雅形象的猎人!……※追加猎人外观装备可于“个人帐篷”的“造型菜单”内“设置猎人装备外观”中用以设定角色

Monster Hunter Wilds - 追加发型“飒爽流苏”(Monster Hunter Wilds - Hairstyle: Futuristic Crop)

indienova.com/steam/game/3289740

推荐想要营造神秘氛围的猎人。包含以下内容。……推荐想要营造神秘氛围的猎人。 通过特别的发型改变猎人的外观,享受狩猎生活吧!……※购买后,可从创建角色画面或“个人帐篷”的“造型菜单”中使用。※请注意本商品亦包含于其他套装商品内

井底之蛙(A frog in a well)

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主人公为了自己重病的女儿筹集医疗费用,报名参成为了一名非法宇宙矿工,且没想到在第一次任务中,采矿小队就被藏在小行星中的异星魔怪袭击……,陷入了魔怪根据每个人的记忆编织的无尽困境之中......……同时,如果您是个平台Up主/主播,又或是非常想把这款游戏推荐朋友的人,欢迎联系我们来获得一些免费的兑换码来进行抽奖等

Steam 平台 3 款 2D 游戏开发软件对比

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在 GMS 中游戏的基本流程就是导入素材,创建对象,对象添加事件和动作,把对象放入房间中,运行游戏……在 Fusion 2.5 中游戏的基本流程就是创建 Frame(场景),添加对象,设置事件,运行游戏……在 Construct 2 游戏的基本流程就是创建 Layout(场景),添加对象,设置对象属性和事件

版本:Early Access


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