穿越墙壁(Pass the wall)

indienova.com/steam/game/930450

这象征着多维数据集(一个人)必须如何以正确的方式通过每个级别(按照社会的要求行事),如果你不想失去这就指出社会如何迫使个人按照社会的指示行事……,以及如果你不这样,你就出去了,你在生活中“失去”。……你可以采取通过可收集物品的点数以获得更多积分 - 墙壁的顺序是完全随机的,因此每次玩游戏时都会与之前的时间不同如何

穿越墙壁(Pass the wall)

indienova.com/game/pass-the-wall

这象征着多维数据集(一个人)必须如何以正确的方式通过每个级别(按照社会的要求行事),如果你不想失去这就指出社会如何迫使个人按照社会的指示行事……,以及如果你不这样,你就出去了,你在生活中“失去”。……你可以采取通过可收集物品的点数以获得更多积分 - 墙壁的顺序是完全随机的,因此每次玩游戏时都会与之前的时间不同如何

LeeTGame:激怒游戏开发者的负面评价,正面硬刚?

indienova.com/u/leetgame/blogread/26538

和你分享如何破解游戏开发中碰到的负面评价,以及如何利用负面评价改善我们的游戏。:)

yonghu058:新游戏,如何设计剧情不落入俗套

indienova.com/u/yonghu058/blogread/5481

新游戏,如何设计剧情不落入俗套呢 新游戏,如何设计剧情不落入俗套呢??

如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

indienova.com/indie-game-development/open-game-design-1/

聊聊“如何找到游戏设计的核心”这个话题。 聊聊“如何找到游戏设计的核心”这个话题

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33789

原文链接:AI浪潮之下,独立游戏人如何面对变局?……同行 · 开发者沙龙活动官:https://gwb.tencent.com/peer/experts……那么独立游戏开发者在做手机端移植的时候,究竟应该怎样呢?

仟虚软件:UNITY OCULUS QUEST开发入门教程 2 - 打包至头盔(显)

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28213

www.bilibili.com/video/BV1nz4y117eZ/)我们在这个视频里来了解一下如何打包至头显上……,使用的是OCULUS官方的SDK中的DEMO来的示意,该DEMO体现了手势识别的功能

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的VR创作者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33316

喜欢的话记得三连,我会持续下去。……thmsvdberghelemaalbigTsilversun_dynamicsZeChameleonKind-Tank9588wmallinderProzilla6Bandspacerepo_ssgtimgarbos 如何搜索

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot游戏开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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喜欢的话记得三连,我会持续下去。……kiwi404dynamictypeDeiranSerdrakkokbramenGoodMorningMrFrogExistingRepublic5996jojo_3SpaceKrakenStudios 如何搜索

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