WGY:纪念碑谷3的开发支持

indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448

TapTap帖子(:======题记=====:)为了契合本帖喜悦无奈中夹杂着少许闷骚浪漫的文风,请打开以下网址做为背景音乐……(有更合适的?)。……(可以加入QQ群832374561讨论) 问:是否需要女朋友?答:随缘。 问:你为什么要强行配诗?

且听琴语(Grobda Remix)

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游戏内的音乐都保持较高的水准。……游戏的制作组最初是由《秋之回忆》系列的爱好者建立起来的,制作组名字中的“C.U.M”就是《秋之回忆 5……》中的电影研究社团的名字

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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老天爷啊,这名字太土,对我来说,我不想让别人知道这是我玩的游戏。……这里面有什么故事发生?这让我有一些兴趣。然后看了看第三款游戏,《图鲁鲁的荒野冒险》。……这里面有什么故事发生?),我把这个全新的思考逻辑定义为:玩家的内部驱动力

王Jscript:Unity中Button组件对Enter及Space键的响应

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踩坑:按钮监控事件被Enter及Space键无故调用 本来在Unity的按钮中注册一个监控事件,本意是只响应鼠标点击但是……NoneNavigation(按钮导航):在EventSystem中,存在一个当前被选中按钮,我们可以通过代码下的上下左右……Horizontal(水平导航):水平方向导航到下一个控件

曦(Lost Girl)

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妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生”密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……大家对结尾诸多讨论,且在法制健全的2022年,依然还存在丰县八孩事件,可叹这个2017年的小说,傻男人的名字是丰子……,名字没变,故事也没变

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

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游戏还是推箱子的拓展延伸,游戏名字未定(取名字真难)。掉了数不清的头发后,也算发现几种有趣的机制。……最后保守估计50关左右。还有包装和画风的问题。解谜益智是可以不要剧情故事。……那局限性就比较大。游戏预计十二月上线,替换素材后应该还会发一两次开发日志

口袋中的电音——Auxy Studio 介绍

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然后你就生成这只曲子分享给别人。……可能开发者希望用户能根据这些名字从感性上认识这些音色吧,而且这种名字也确实比较方便记忆。……这么良心的 App 不赶快下一个试试?Auxy Studio iTunes

流木缘Driftwood Fate

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神秘的手串,熟悉的梦,刚刚交上女朋友的男大学生知安, 面对突然出现的前世恋人(男)该如何抉择?

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

indienova.com/u/hadoken/blogread/5461

《色彩边缘》的制作环境工作室名字的来源——年少轻狂《色彩边缘》在TapTap上的厂商名字是“Fanye……但上了大学后慢慢地认识一些很厉害的大佬,然后别人再这么叫我,我就感觉显得自己太自大,所以将称呼改为了……《色彩边缘》工作室名——FanyeGames在谢泽帆把自己最私密的名字告诉我们后,气氛活跃不少,在接下去的采访

女仆小姐打工记(Rakan Ayah)

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故事开端 大学生女主父母失踪好几年,她要同时照顾自己和赚钱养家,生活十分的穷困潦倒,有天她偶然遇到了一份招聘启事……,酬劳十分高,让她无法拒绝,招聘启事所说的她找到了男主角的独居,并被成功录取为女仆......

版本:Early Access


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