寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

indienova.com/indie-game-review/finding-paradise-review/

、还值得期待什么”……如果像这样继续列举,问题还有很多——几近“无限”多。……客户指定了要求,项目指明了流程,公司也划定了权限,她就只自己的分内事、只管做好自己的分内事,不问对错……于是竭尽最强的力量,向世界撕声追问“告诉我应该怎么

方程:寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

indienova.com/u/asukalin/blogread/19268

、还值得期待什么”……如果像这样继续列举,问题还有很多——几近“无限”多。……客户指定了要求,项目指明了流程,公司也划定了权限,她就只自己的分内事、只管做好自己的分内事,不问对错……于是竭尽最强的力量,向世界撕声追问“告诉我应该怎么

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里……Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤

WeAthFolD:Cocoon DevLog 3# - 内容推进和开发重心的调整

indienova.com/u/weathfold/blogread/7412

这段时间 Cocoon 开发进度的总结,包括战斗、关卡和流程各方面的推进。……发现已经好久没写 Cocoon 的开发日志了,从1月末上海参加 GGJ,再到寒假、过年、开学,确实是不短的一段时间呢……但当把所有的东西在关卡里排布出来的时候,和把它们单独的放在测试场景里的感觉完全不一样

EXAPUNKS(Exapunks)

indienova.com/game/exapunks

年通过一本地下电脑杂志“TRASH WORLD NEWS”获得了一些关键情报,进而利用名叫“EXA”的软件黑进了银行

隐密小小市(Little Hidden City)

indienova.com/game/little-hidden-city

个完整关卡- 101 个成就- 卡片- 表情符号- 5 个独特的设定档背景图- 徽章- 该死的……球、鱼、银行

收获日 2:早安蒂华纳劫案(Payday 2: Breakfast in Tijuana Heist)

indienova.com/game/payday-2-breakfast-in-tijuana-heist

PAYDAY 帮这次要救出在上次银行劫案中被警方抓走的盟友

地产经纪模拟器(Estate Agent Simulator)

indienova.com/steam/game/2553050

然而,如果您有银行帐户,租金将存入您的帐户。别忘了定期检查。……喝一杯。也許聽聽隔壁桌上的人在談論什麼會對您有幫助

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

indienova.com/groups/post/29471

比如要明确说清楚核心玩法,要从玩家的角度设想游戏流程。……在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法够了要开始减法了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)