摆渡人生(Record Life)

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每次开始新游戏,你都可以根据有限条件换一种思路,甚至能改变人生翻身土豪。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……你可能需要在实际游戏中购买很多必需品,多赚些钱,能为自己提供更好的条件

奇亿音乐:作为游戏厂商的你,对于游戏音乐有多少了解呢?

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一、需求了解、前期准备游戏音乐制作人要根据制作需求脑补构思、试玩竞品等相关资料了解游戏,此前的文章《游戏厂商做了以下几点……正式制作正式制作时新建一个工程,开始正式编写,先把主旋律写入,不同的项目写法不同,比如一个Q版轻度的西方魔幻的slg, 首先会先它的高潮部分……所以需要制作前就必须想好它的最高段落是什么样的

鬼灭之刃:火之神血风谭 2(Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2)

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的保存资料,则能获得以下特典。……-《鬼灭之刃 火之神血风谭》保存资料特典:可使用角色早期开放权「鬼灭学园.灶门炭治郎」、「鬼灭学园.灶门祢豆子……保存资料特典:可使用角色早期开放权「雏鹤、牧绪、须磨」游戏内服装早期开放权「雏鹤、牧绪、须磨【和服(备膳

GameMaker: Studio 中文教程 #1: 介绍与安装

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在很长一段时间内我都只是把它当成是一个玩具引擎,认为它存在的主要意义是给那些想尝试制作游戏的初学者一种“喔,我可以游戏了……(从官网买的账号可以转成 steamkey,具体见这里)。……一些资料在接下来的教程中,会详细介绍使用 GMS 制作游戏的具体流程和方法

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

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实际上就是用的alembic动画alembic动画在UE里支持挺好的,但是在Unity(2019.2)里需要导入……,因为我游戏里不会出现这种大幅度动作)当然缺点也很明显,这个是需要使用CPU性能来进行计算的,并且也比较依赖游戏引擎简单来说……[/spoilerblock]这类游戏没有太多的资料和教程可以参考,如有不恰当的地方,还望大佬多指教

FRACTAL:《Occupy White Walls》:拥有无限可能性的艺术沙盒

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游戏中拥有大量绘画作品的资料,从文艺复兴到当代艺术可谓是应有尽有。……游戏官中也透露后续将会开放用户上传作品的机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作的物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由的艺术交流平台……官:https://www.oww.io/steam内搜索也可找到

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(四)

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夜世界打多了之后Child空位也不够了,屯了很多经验怪,需要花多点彩晶石解锁空位。……在百科查看资料时,无意中看到了アウロラ的资料 ,被她的设定萌到,刚好抽中了她,决定培养起来。……Child进化可以让原本低稀有度的Child提升星数,除了需要消耗指定的材料,还要消耗一定数量同样星级的

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

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客户端游戏<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号

Nova-2N7SZc:剧情党狂喜!沉浸式体验正版传奇IP游戏《暮光双龙》是种什么感受

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打破“背景板”:从线性叙事到网状社会  根据官方资料,《暮光双龙》基于跨越24年的传奇记忆,并历时2年构建了丰富的主角网状社会关系……当然,最终这份“网状社会关系”能编织出多精彩的故事,剧情沉浸感能做到多深,还需要进入游戏亲自体验。……感兴趣的朋友可以前往游戏官预约游戏,参与9月26日开启的测试。  

魂斗罗周年合集(Contra Anniversary Collection)

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随本游戏附送数码版 Bonus Book, 辑录大量开发资料、扫描手稿、游戏编年史及独家披露制作团队专访等等珍贵资料

版本:Early Access


总页数:50


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