诡仙志异

indienova.com/steam/game/2120670

以期在天劫之中存活下来,成功突破到更高的境界。……以期在天劫之中存活下来,成功突破到更高的境界。……不同的灵根拥有着不同的伟力,燃烧、爆炸、毒素、恢复……根据你修炼的侧重路线的区别,就算是同一种灵根也发挥出不同的特性

树(the Tree)

indienova.com/g/thetree

不过如果有人对它有兴趣的话那还请再等一段时间,游戏已经重新开发一年了,虽然进度仍然比较慢但是过段时间应该展示更多新内容了……当然,最基本的,我们需要生存下来,要不然以后怎么会发生其他有趣的故事呢?……我们需要扎根于大地,让树皮变得坚韧,在大自然的灾难中存活下来

异星迷航(Out There)

indienova.com/game/out-there

回到地球吗?……当你在冷冻舱中从超睡眠状态苏醒的时候发现自己不在木星的轨道上,事实上,你已经飘出了太阳系,你不知道自己在太空飘了多久

旋转(Spin Around)

indienova.com/game/spin-around

找出巧妙的选择,看看你向前冲多远、冲多久

你必须建艘船(You Must Build A Boat)

indienova.com/game/you-must-build-a-boat

竞速你最快能多久造好你的船?

Fasmort:《Upland》,关于永生

indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35791

哈尔教授明显被我还在纠结已经被终止的项目这件事搞得有些不耐烦:“不如想想讯永生想要买断专利这件事你想怎么吧……我联系了讯永生的专员,他们现场办理了手续,并带走了毛毛。……我叫人去给你们咖啡。”

罗科岛:结束痛苦的铃声(Rocco's Island: Ring to End the Pain)

indienova.com/steam/game/1394480

伊芙琳发现自己被那奇特的风景迷住了一段时间,但很快她就清醒下来了,她本能地需要弄清楚她在哪里,她是如何到达那里的……随着更多的谜团揭开,这个世界隐藏的过去将最终浮出水面,玩家将需要做出选择,导致不同的结局

罗科岛:结束痛苦的铃声(Rocco's Island: Ring to End the Pain)

indienova.com/game/roccos-island-ring-to-end-the-pain

伊芙琳发现自己被那奇特的风景迷住了一段时间,但很快她就清醒下来了,她本能地需要弄清楚她在哪里,她是如何到达那里的……随着更多的谜团揭开,这个世界隐藏的过去将最终浮出水面,玩家将需要做出选择,导致不同的结局

知识体系(17):游戏的三观

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-17/

下来就详述什么是“游戏的三观”,以及它对游戏设计的影响。……接下来就进一步拆解到底有哪些规则。……所以现在需要开拓思路,虽然我以前一直数值游戏,现在也在尽量转变思维,不能一直用做数值游戏的思维游戏了

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/game/floral-aroma-in-the-shrine

咬了一口已经不太新鲜的苹果,慢慢咀嚼着...一股苦涩的腐败味道弥漫在嘴里......距离灵梦离开,已经过去多久了……我不太想去思考这个问题......闭上眼,想让自己的思绪沉淀下来...但脑海里却是那挥之不去的一幕幕.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)