indienova.com/u/utaplus/blogread/20203
问2:立项流程中最核心的验收部分是确定游戏在制作的过程中不跑偏吗?还有哪些需要注意的事项吗?……问4:调研的话是在立项流程中的哪一步做呀?……它的区别在哪里?黄飞华:核心玩法是游戏的卖点之一,但是它的卖点有很多种东西,不仅仅是指核心玩法
indienova.com/steam/game/2352820
制定策略、赌博并承担风险,找到要寻找哪些宝藏、要与哪些敌人战斗、要获取哪些单位
indienova.com/groups/post/11262
Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网
indienova.com/game/everescape
Everescape 是一个移民部门雇员的模拟器,其主要任务是防止病毒的进入和传播
indienova.com/groups/post/29992
不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择,而且在区块中来控制关卡设计,也相对纯算法容易一些,比如做risk……这也是我创建这个系统的主要原因,我想保留现有的设计流程,该流程基于Room Editor。……代码我们已经搞定了关卡区块,并存储在不同的层中,现在可以来试试在关卡开始的时候随机选择哪些层了
indienova.com/u/root/blogread/12051
不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择,而且在区块中来控制关卡设计,也相对纯算法容易一些,比如做risk……这也是我创建这个系统的主要原因,我想保留现有的设计流程,该流程基于Room Editor。……代码我们已经搞定了关卡区块,并存储在不同的层中,现在可以来试试在关卡开始的时候随机选择哪些层了
indienova.com/groups/post/2112
发起:Mirai 找一名美术一起做独立游戏,最好会3D,在北京
indienova.com/game/quriocity
部门和地区探索周遭地区以解锁新区域并进一步扩大你的殖民地。……每个区域被划分几个部门,每个部门将提供负责不同的资源。……抑或它可能是一个干净的部门,有助于建筑学校、娱乐单元和其他能够满足你殖民者健康所需的设施
版本:Early Access
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