indienova.com/u/sdjdasha/blogread/35020
止水迷宫划竹筏的芦苇荡是第一个迷宫,迷宫入口的石头写的就是谜题。……合起来就是[spoilerblock text="答案"]根据药草所在的水道划船,见到名字里有六的数字
indienova.com/game/ace-campus-club
◎ 有限范围内,取个好名字!◎ 打电话、看新闻收集情报,合理安排好日程以达到目标。……没有休闲时间,擅长写公文,猫奴,怕老鼠
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/u/jasonro/blogread/34120
今天在此写日志,也是希望能够记录一些开发的心得和历程,时时勉励自己不要懈怠,要记得自己的目标并坚持到底……之前在游戏公司工作时参与过一些网页和手机的网络游戏项目开发,996,怼天怼地怼策划,但始终没有真正实现自己的目标--做一款好玩的游戏……服务器最好要搭建在本地或局域网,自己的东西要保护好。设计文档要写,至少流程图要画。好记性不如烂笔头
indienova.com/game/this-war-of-mine/
还有安静小屋的一对老夫妻,去搜刮的时候甚至躲起来祈祷我不杀他们。游戏也是有一些缺点,比如流程很短
indienova.com/steam/game/1585570
波波姐:丰满圆润的保洁员,公司里消息最灵通的人,丈夫在乡下,已经很久没有夫妻生活
indienova.com/game/escape-from-monkey-island
故事上为延续前一份作品《猴岛的诅咒》的结尾,该内容是猴岛小英雄系列男女主角──青年海盗小盖与伊莲成为了夫妻
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样做可以考验哪些人才是他真正的读者……我觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页。……其实在写这东东有想过,让它没有结局,就一直点下去
indienova.com/u/veronica1312/blogread/24428
是如何能一边上班一边干与工作无关的事情(写游戏)还不被领导发现
indienova.com/u/asd6227417/blogread/23349
使用PlayMaker实现移动逻辑,相比之前自己写的有限状态机,更具有可视性、调试性
版本:Early Access
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