indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
不知道你们有没有过这种经历:和朋友说一款游戏多么多么好玩,朋友玩完以后却一撂下手柄,一句“也就这样吧”,留下你一个人暗地里说他不懂游戏……截至到我写这篇稿子为止,这款游戏在Steam单日在线人数保持在第93名的位置,峰值甚至超过了像消逝的光芒……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在买游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来
indienova.com/groups/post/100438
不知道你们有没有过这种经历:和朋友说一款游戏多么多么好玩,朋友玩完以后却一撂下手柄,一句“也就这样吧”,留下你一个人暗地里说他不懂游戏……截至到我写这篇稿子为止,这款游戏在Steam单日在线人数保持在第93名的位置,峰值甚至超过了像消逝的光芒……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在买游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来
indienova.com/u/bestcarry/blogread/30191
本文推荐一些我读过或经人推荐的 前言: 不是广告100分必买,50-100分遇到技术瓶颈买,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……全凭个人领悟差异 , 这本书是市面上书籍的平均水平,与前两部神作差距极大接下来是 Unity相关书籍:写累了……,后面的先粗略写,有具体需求再仔细写比如:unity3D/2D手机游戏开发 推荐:95分unity3D
indienova.com/u/seednov
希望能够参与游戏制作,但实在是没时间啊,一直在忙着写论文
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3338
搬运一下以前整理的东西 首先讲好这是吸收整理的内容 还有的是 看不懂也不要去纠结 文章的地址在里 拿SWAY写的
indienova.com/u/leetgame/blogread/29269
这个视频和你分享一些不用写代码就可以开发游戏的引擎和工具。我每周分享游戏开发幕后故事
indienova.com/u/asukalin/blogread/36504
偶然点开自己以前写的评论,读了两行,羞得无地自容,立刻点叉,关闭页面。混蛋,滚蛋啊
indienova.com/steam/game/2417462
增量是一款由一个人开发的免费游戏。 如果您喜欢增量,请购买此DLC以示支持!……增量是一款由一个人开发的免费游戏。 如果您喜欢增量,请购买此DLC以示支持!
版本:Early Access
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