EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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不知道你们有没有过这种经历:和朋友说一款游戏多么多么好玩,朋友玩完以后却一撂下手柄,一句“也就这样吧”,留下你一个人暗地里说他不懂游戏……截至到我这篇稿子为止,这款游戏在Steam单日在线人数保持在第93名的位置,峰值甚至超过了像消逝的光芒……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

不知道你们有没有过这种经历:和朋友说一款游戏多么多么好玩,朋友玩完以后却一撂下手柄,一句“也就这样吧”,留下你一个人暗地里说他不懂游戏……截至到我这篇稿子为止,这款游戏在Steam单日在线人数保持在第93名的位置,峰值甚至超过了像消逝的光芒……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

indienova.com/g/ThisIsNotAJumpingGame

一个人工作之余开发,希望带给玩家欢笑,和这只贱萌贱萌的哈士奇! 在这里我会详细的介绍这款游戏。……媒体报道: Gameres游资 - 独立游戏人希罗:量力而为,我想知道一个人能做出些什么 “从2016……作为一个工作和游戏一毛钱关系都木有的国企的底层职员,工作内容需要经常外出工作,只能在工作之余(基本上是所有业余时间)静下心来游戏

最佳凯锐:开发书籍推荐

indienova.com/u/bestcarry/blogread/30191

本文推荐一些我读过或经人推荐的 前言: 不是广告100分必,50-100分遇到技术瓶颈,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……全凭个人领悟差异 , 这本书是市面上书籍的平均水平,与前两部神作差距极大接下来是 Unity相关书籍:累了……,后面的先粗略写,有具体需求再仔细比如:unity3D/2D手机游戏开发 推荐:95分unity3D

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

到底是什么让一个人坚持把一款游戏下去?……到底是什么让一个人坚持把一款游戏下去?……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来 GWB 平台(官

会员:seednov

indienova.com/u/seednov

希望能够参与游戏制作,但实在是没时间啊,一直在忙着论文

骨折好少女:GameMakerStudo2 对于MySQL的暴力运用

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3338

搬运一下以前整理的东西 首先讲好这是吸收整理的内容 还有的是 看不懂也不要去纠结 文章的地址在里 拿SWAY

LeeTGame:想不写代码就能做游戏?不妨试试这几款游戏引擎和工具!

indienova.com/u/leetgame/blogread/29269

这个视频和你分享一些不用代码就可以开发游戏的引擎和工具。我每周分享游戏开发幕后故事

方程:历史,都是黑历史

indienova.com/u/asukalin/blogread/36504

偶然点开自己以前的评论,读了两行,羞得无地自容,立刻点叉,关闭页面。混蛋,滚蛋啊

增量 - 钻石指针(Increment - Diamond Hands)

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增量是一款由一个人开发的免费游戏。 如果您喜欢增量,请购买此DLC以示支持!……增量是一款由一个人开发的免费游戏。 如果您喜欢增量,请购买此DLC以示支持!

版本:Early Access


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