indienova.com/history/502
其实从封面上你也能看出本作是有一个主角团的,其中一共有四个人。……街机版虽然最早发售,但凭借着优越的机能,街机版上的《赤色要塞》是画面表现最好的一作。……Wiki 上说本作曾在国内推出过一个同名手游,引用链接还是已经不存在的科乐美中国官网(已经成为了谜之鸡汤美文网
indienova.com/history/116
之所以说“致敬性+1”,是因为很多人都是为了它的名号买的(比如我),玩儿的话嘛……这游戏实在是太难了。……每一关开始时都有标题和一段话,然后看上去似乎和大部分 STG 游戏一样,3D 科幻系背景不错,音乐很好,亮点在哪里呢……一般的 STG 游戏难度基本都在弹幕躲避这一点上,《斑鸠》也不例外,不过《斑鸠》有它自己的独特之处
indienova.com/u/moeshan/blogread/4905
特别的交互设计:聊天室和2006模拟器从名字就可以看出来Emily is Away 和 Emily……is Away too是前作和续作的关系,前作基本上只是模拟了一个古老的聊天室。……哪里有那么多可笑的如果,我们的故事永远都不会有开始,因为我的懦弱,我的踌躇,也因为你的试探,你的反复
indienova.com/u/mryin19/blogread/7760
这样做的好处是脑补更加形象方便。。。。……比较遗憾的一点是,游戏中并没有H内容,可能是为了在国内上架吧。……番外,取个好名字还是很重要的:以上只是我的个人观点啦,“一千个人有一千个哈姆雷特”,游戏还是要自己体验才好
indienova.com/u/mnikn/blogread/30092
记得这设计文档至少改过 5~6 次了,我一开始设计的大纲和现在这游戏名字甚至都对不上。……我的经历充分说明了原型设计的重要性,有原型设计能够提前发现很多设计上的问题。……开发游戏本身还是有很多乐趣,即使失败了我从中也学习到很多东西
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704
不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字……大家好啊,我已经做过了一款游戏上steam,当前定价¥388人民币$149.99美刀,由于各种各样原因……,赔本赔死了.这个游戏是1000 Stages,你们可以在steam上面搜得到.我现在打算着手来做下一款作品
indienova.com/game/blockchain-tycoon
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indienova.com/game/liquor-store-simulator
您从一家贷款购买的小商店开始创业。 起初并不容易—您需要亲自收银、进货、记账并维持卖场秩序
版本:Early Access
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