心之石(The stone of heart)

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一个脆弱的生命离开了世间,在幽冥之界中徘徊寻找自己失落的“心之石” 盘提取码:aoc6 游戏特性:……场景元素互动解谜 无文字 剧情 单手操作 原创音乐

小纯工作室:享受创作的过程

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个周末在图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及)……更新日志:版本号:Demo v0.11.第一次试水用UE4做一个看起来比较完整的Demo2.画面设置一点……bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽】4.场景跟箱子的漫反射贴图是用PS随便拉的 游戏特性: 课上的慌

袋中爱(Pocket Love)

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但你要睡在哪里呢?不用担心!你的伴侣会为你提供保障!了两双手,一切都会变得更容易!

黄泉旅客(Head to Hell)

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列车又通向哪里?车厢里里许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨

第五扇门(The 5th Door)

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你发现自己在一个安静的房间里,四扇门。总会有异常。请明智地选择。……但第五扇门在哪里

电梯迷航(Elevator Warp)

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谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从 1 楼到 6 楼,判断每一层是否有效。……每次通关都是随机的, 24 个可能的楼层

猫女郎 2(Catgirl Lover 2)

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你在哪里? 可爱的女孩正在等你! 很快会到魔术学校! 这是一个简单但够意的游戏。……♥ 特点 ♥ - 更多猫女- 更多日本动画- 游戏再次日本动画容貌的猫女- 瑰丽的 LAKEY INSPIRED

不愿意透露姓名的游先生:《浮岛物语》——小而全的独立游戏

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无趣的技能点解开了魔法类的技能可以让我炼药,魔法卷轴,可这些技能食之无味,又不得不解开它,以获得后面的技能……有时是迷宫,虽然迷宫里的怪物不是那么有意思,但好在自己努力做出的武器,魔法道具和没什么用的血条终于了用处……游戏的岛屿并非无限,在持续往一边之后,会看到地图边界

版本:Early Access


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