GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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来自腾讯互动娱乐研发效能部的高级技术美术师刘凯,通过两个角度解析了关于角色面部的美术技术,包括如何通过对五、……中国传媒大学副教授、清华-MIT 联合培养博士、《王者荣耀》指导周逵,从复数玩家视角下的游戏用户人群、生活过渡与电子驯化……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心

分支剧情创作中的挑战和工具

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至于具体怎么用,我会在小标题链接到官网,那里通常配有技术文档帮助上手。……从官网可知 Yarn 对本地化的支持不错。……在官网可以找到相关游戏各自的访谈

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

至于具体怎么用,我会在小标题链接到官网,那里通常配有技术文档帮助上手。……从官网可知 Yarn 对本地化的支持不错。……在官网可以找到相关游戏各自的访谈

2016 CAFA game 特稿: 游戏叙事艺术演化的试验

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CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。……艺术创作硕士,拥有二十五年专业经验的游戏设计师,教育家与写作者,GDC 终身成就奖获得者,任教于由电影艺术学院和南加州工程学院联合成立的……在电子游戏发展的古早阶段,受限于设备性能和市场受众,游戏叙事这个概念尚未建立

中央美术学院还有游戏方向呢?

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首先我要说一下与传统游戏相比我的创新点在哪里。……通过这样真实与虚拟的混合,也伴随着剧情的不断深入,让观者也不知道哪里才是虚拟的游戏,哪里才是真实。……机器人主角偏向电子黑客,机关解密等功能。他们必须互相配合通过一些关卡

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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这是 NYU Tisch 艺术学院的 High School Summer Program,也就是说,……做电子游戏的 game jam 感觉大部分时间是在想怎么实现功能,设计的部分其实感觉少一些。……桌游的话就要把游戏解构出来系统里的对象,关系,属性之类的,做电子游戏感觉更在意情感

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

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游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可,欢迎详询。……中日英文翻译与配音(游戏、动漫、课件、解说、广告、宣传片等)游戏动漫音乐音效设计与制作(古风、魔幻、科技、摇滚、电子……),个人专辑定制音乐(音乐策划、制作、包装)部分合作CP(排名不分先后):腾讯网易育碧完美世界IGG龙盛大游戏搜狐蜗牛龙游戏蓝港互动初见科技

Flowers(花)- 秋篇 -(Flowers -Le volume sur automne-)

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尼西亚会的会长——八代让叶知晓学院背后的内幕。她提出近乎不可能的要求,希望以此逼迫苏芳放弃调查。……苏芳为了真相东奔西走,然而,守望着她的八代让叶内心深处也怀着不可告人的秘密——秋风吹红了叶尖,圣彗星兰学院依然发生了数起不可思议的事件

米拉与奇妙的炼金术(Mira and the Mysteries of Alchemy)

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见习炼金师米拉在炼金学院尝试合成药剂时犯了大错,之后她发现自己的身体产生了奇妙的变化。……某天她在炼金学院练习制作一瓶药水时出现了严重的失误

煦风新笺(Once Upon a Breeze)

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Breeze》是一款以毛茸茸世界繁华与传统并盛的岛城『风本市』里,一所颇为特立独行的私立学校『风本学院……已有十五位并仍在不断增加的、诸多种族的学生和教师们正在风本学院校门的另一侧等待着迎接你们!

版本:Early Access


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