indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
我:老师,我是xxx,我参加过几次ggj,有过做游戏的经验,请允许我一个人组队(当时几个做游戏的老师都不允许单人组队……我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域网了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄……我发现我做游戏是因为我自己想玩,而不是想让别人喜欢玩。终章很快,很快,尽快改bug
indienova.com/groups/post/29054
或者哪里的代码干扰了事件的正常触发。……,因此无法触发,添加一个之后也能正常工作了……想了想,我是通过在该对象的step里,用instance_place……,去碰另一个实例,如果碰到了,就返回被碰瓷实例的唯一ID
indienova.com/u/rusty/blogread/7979
或者哪里的代码干扰了事件的正常触发。……,因此无法触发,添加一个之后也能正常工作了……想了想,我是通过在该对象的step里,用instance_place……,去碰另一个实例,如果碰到了,就返回被碰瓷实例的唯一ID
indienova.com/u/wolaile/blogread/2077
…所有的游戏都变成了模型,面片,粒子,和实现办法… 我注册了一个公司,想要正经做这个行当,于是我想先给公司起个名吧……其实我只是觉得做游戏还不如狗…好歹人家还有条骨头….然后我就开始做游戏了,敲代码敲了一个爽,搞了几个小游戏……但是其实 其实我并没有什么想法要实现中华民族的伟大复兴做中国人自己的3A大作…只是想表达自己的观点
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
那为什么这么久我都没有写呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志写太短没意思,想积累多一点才动笔,……本来经过《光一中学》的教训,我就想着先做一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样的主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时的想法(看,这就是不写日志的坏处
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881
Aseprite是一款专业的像素绘画软件,在steam和其官网上均有售,steam售价48人民币,官网忘了多少刀……建议在steam上买,比官网便宜一些。……基本上就介绍完啦,我们来回顾一下这几种工具:说点题外话:好多小伙伴想邀我进群,我的想法是先自己锻炼一下
indienova.com/groups/post/33547
发起:柯之林 感觉自从做游戏以来,头发变少了,但是我依然乐观地想,每天用脑可以预防老年痴呆。……柯之林: 翻到了一个很赞的flash游戏http://wanga.me/54252柯之林: 感觉自己因为鸽而变得很惨
indienova.com/groups/post/110
eastecho: @高鸣 交典创艺#1 我也做一个!……也要发到LD的官网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看
indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
gamejam(上次gamejam做的游戏与这次主题吻合)强行扣题(游戏本身和主题没有联系)独立好歌手……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来3次)功亏一篑(保存的时候死机)当我入梦,这个世界将会颤抖
版本:Early Access
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