indienova.com/u/johnchen/blogread/28950
做游戏这个想法在很久之前就有了,没想到竟然已经学完了C#,也算是完成了第一步吧(因为想做游戏学了C#,……一开始我还是应该把Unity基础打好,去年在B站上也只看了第一个月的视频,数据库对于程序的机制也没完全弄清……因此最近的目标就是做出一个俄罗斯方块(去年试水做了“数独”游戏,不带数据库的那种,最后也是做些出来了
indienova.com/groups/post/29755
本来是想做一个简单的RPG,然后自己搞定程序和策划的内容,不过,总之,在设计的时候总归会有许许多多想法……如果可能的话我希望你能负责程序的实现和一部分的系统设计方面的内容。……按照现在的本事上steam大卖也不太可能,希望基于这个项目共同提高然后交个朋友,然后大家也都在这个作品里,做一些自己想要的尝试
indienova.com/u/bushiniming
m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围的同学对这个也不太感兴趣
indienova.com/groups/post/29043
发起:hangang 大致情况如下: 我是一名时间比较目前很闲的 客户端程序,当然服务器也会, 目前上班是早……初步的想法是 想做卡片 + roguelike + 养成 或者塔防+ roguelike + 养成或其他休闲游戏……这个偏向想到了地城制作者和dota2的东方梦符极XD roysd: 只能精神支持了太远了不然就考虑了 浮尘子: 我目前有一个
indienova.com/groups/post/99511
我这种人是做不好纯玩法的。……这个玩法要想做解谜,还欠缺的最后一环是一种不受环境时间影响的开关(目前只有钥匙不受环境时间影响),触发之后……,强行做一个上去呢?
indienova.com/groups/post/1457
在各种小说中,撰写难度由不同,个人认为【推理类】是非常烧脑的(谁让我做的是推理呢)。……推理剧本就需要大量的作品积累和一点灵感了,主观想做好不容易,所以我也很佩服那些写出厉害作品的人。……一个程序没有,所以 还是要耐心寻找 做足准备吧
indienova.com/u/isyume/blogread/28470
跑了好几次医院做心电图什么的也没查出来啥毛病,后来早睡早起以后这些症状就自己消失了←_←所以我决定我也要早睡早起……五一有三个作业ddl,其中两个是关于打击感和数值平衡的,都是我不太懂的话题……就准备糊弄一下了,反正也不是我以后想做的方向……我只想正常毕业@#¥%&前几天听了底特律变人主创的一个分享,他提到“叙事是为游戏提供意义的”
indienova.com/u/jkllin/blogread/4285
2017.10.20稍微写写我的游戏开发进度,作为一个新晋业余的独立游戏开发者~ 想做游戏很久了~从大学开始吧……~我负责美术,学习了像素,并且没有代码~以下是进度条~第一版人物,自我感觉良好,但是过了一个月两个月,……我和代码君都是业余做的,可能进度会比这个慢,有可能我奶孩子的时候还在做也说不定,更有可能孤独终老的时候还回想着这件事
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733
遗憾的是,他未能读到一个他喜欢的专业,被分进了地理专业。他自己说他很不喜欢这个专业,他想做游戏。……我大概可以了解到他大学毕业前是非常迷茫的,也许他还根本不知道未来要做什么。……我只知道他跟一个很喜欢看海贼王的黑人一个宿舍,一个学期有不少项目作业,还有他觉得他的外国同学水平很一般
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)