indienova.com/game/winds-poem
怎么说,真的挺巧的,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意的去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……全部工作结束的那天,大概已经是凌晨六点,怀着某些心情的余韵,我给认识的人发了这么一段文字,我觉得也可以直接拿到这里来作为一个总结……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海
indienova.com/u/a630042336/blogread/36919
所以我不得不用了一个笨方法,练习了一段时间的手绘后,把成图拍下来,再练习板绘,照着成图不断地去描;每一条线都不断地勾线……这是非常不科学的学习方法,死扣细节是画画的大忌,但考虑到《她毕业了》的体量和小画幅插图,就还能接受吧。……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,(做)游戏纯粹多了
indienova.com/groups/post/103699
所以我不得不用了一个笨方法,练习了一段时间的手绘后,把成图拍下来,再练习板绘,照着成图不断地去描;每一条线都不断地勾线……这是非常不科学的学习方法,死扣细节是画画的大忌,但考虑到《她毕业了》的体量和小画幅插图,就还能接受吧。……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,(做)游戏纯粹多了。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103698
所以我不得不用了一个笨方法,练习了一段时间的手绘后,把成图拍下来,再练习板绘,照着成图不断地去描;每一条线都不断地勾线……这是非常不科学的学习方法,死扣细节是画画的大忌,但考虑到《她毕业了》的体量和小画幅插图,就还能接受吧。……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,(做)游戏纯粹多了
indienova.com/steam/game/951130
故事概要某天晚上,妳正在家中做著裁縫的工作,忽然門外來了一名訪客,竟然是多年以前隻身前往首都學醫的好友安迪……輕鬆幽默的對白本作劇本超過10萬字,當中有不少輕鬆幽默的對白,但雅克是一名內向、容易受驚的孩子,能否讓他和角色一起歡笑……,是對玩家的一大考驗。.
indienova.com/game/time-recoil
玩家击杀的敌人越多,特别技能的威力也就更强,在游戏中玩家将扮演反叛组织 Rocoilers 中的一位成员……,你需要去击杀疯狂的科学独裁者 Mr.Time,为了达到此目的,你必须穿越到过去,在他完全毁了反叛组织前找到并击杀掉他……游戏特色 · 杀死敌人可“减慢时间”· 具有破坏性的特殊移动· 挑战 Mr.Time· 在时间中旅行
indienova.com/u/zre01n/blogread/11740
知道用什么方法解决某一问题,比知道具体怎么用该方法更重要。……C#语言基础(7-8天学完,而大学里需要1-1.5个学期):重点不是语法,而是语义——为什么会是这个语法……网格就是无数三角形组成的网面和形状
indienova.com/game/demonschool
单位与环境互动具有上下文联系。敌人会被击中,物体会被移动,或者角色会简单地冲刺。……连击造成巨大伤害,并产生独特的元素攻击,可以用来利用敌人的弱点。……探索一个神秘的岛屿,该岛每天早中晚、每周在一个大学学期中揭示其奥秘
indienova.com/steam/game/3321490
一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……该游戏场景基于现实学校场景还原,玩家可以在这个虚拟世界里欣赏风景,它是一款简单的沙盒游戏。……玩家可以通过人物或者载具游览这些场景,或者是利用它们在这个世界中闲逛
版本:Early Access
总页数:50
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