合金装备:幽灵通天塔(Metal Gear Solid)

indienova.com/game/metal-gear-solid--1

由日本科乐美推出在任天堂的 Game Boy Color 平台上的电子游戏

寻宝世界(Treasure Adventure World)

indienova.com/game/treasure-adventure-world

你被冲到一个荒岛上,没有帮手,没有家人,也没有任何关于你是谁的记忆,又是从哪里

小组帖子:队伍角色,角色所处位置的问题

indienova.com/groups/post/101447

队伍数组中的装的是角色序号,根据角色序号查找对应角色并生成感觉比较难 zouchongyang: 这个很简单啊,哪里难了……[0][0] = 0;就是死格子,放石头之类的背景,[0][0] = 1;就是可以使用的格子,可以生成人物……队伍与队伍位,我就架设两个队伍,每个五个,你要换的时候,交换数组下标不久行了啊

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/……“这个游戏还是蛮好玩的”(我觉得读者倾向于看到好玩的游戏)是否应该避免剧透出现,即使大多数网站编辑器防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一定适合每一个,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业一个大体的了解……,没办法一概而论,今天我一点时间,和大家分享的一些大体的经验,注意,这些经验不一定适合每一个,也只是我自己的一些经验和总结……美国的学生们如何进入游戏业到了美国或者已经在美国的朋友们,应该大部分的都在研究生或者本科,博士应该是比较少的

0910420103:关于into the breach(陷阵之志)及战棋游戏的若干思考

indienova.com/u/0910420103/blogread/27209

那么into的过人之处在哪里?我想答案是玩法,这个应该没有什么争议。……如果为了圆小时候的梦,这样无可厚非。……因为叙述技巧,美术和玩法,可以让开发者快速的验证。某一方面的反馈不是很理想,可以及时更改

Codinggamer:[译]游戏动画研究第三辑

indienova.com/u/purestudio/blogread/13256

原油管地址: Video Game Animation Study最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是洛克11……的动画技巧没有动画什么好处?……的动画技巧 没有动画什么好处 Gris的动画 索尼克狂热改善经典索尼克的4种方式 第二辑:游戏动画研究第二辑第一辑

特瑞奇(Toricky)

indienova.com/steam/game/477720

人们都到哪里去了?……战斗:即使你想成为一个和平的冒险家,但蹂躏这些区域的让讨厌的海盗绝对不会同意你这个想法。……如果你能找到她,她将对你的旅程很大的帮助。特征:œ旧校舍里的设计平台,美丽的漫画插图效果

Heist Kitty:猫城风云(Heist Kitty: Multiplayer Cat Simulator Game)

indienova.com/steam/game/1790360

多玩家猫咪混战还有比满屋猫咪更让崩溃的事吗*?,全城都是猫。……无论你走到哪里,都要在身后留下一个烂摊子。……不用担心后果,因为在猫咪的世界里,没有“后果”这个词

Heist Kitty:猫城风云(Grand Theft Gato: Vice Kitty)

indienova.com/game/grand-theft-gato-vice-kitty

多玩家猫咪混战 还有比满屋猫咪更让崩溃的事吗*?,全城都是猫。……无论你走到哪里,都要在身后留下一个烂摊子。……不用担心后果,因为在猫咪的世界里,没有“后果”这个词

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