小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

indienova.com/groups/post/30124

不久以前我们文案激情彻夜讨论终于把所有角色名字都定下来了。……现在转换了新的制作方法,效果提升了工作时间也缩短了,虽然都不是最终效果但是已经不少的进步。……,加个好友谈谈 Persona: 这个AI也是用behaviordesign

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

接下来,我要说的“我的区块链红之路”。其实说我区块链红,更多的玩笑。……因此就激发了我学习区块链的欲望,上网,查资料,学习什么区块链,查看各种相关的新闻。……查资料,写稿子,改稿子,要出视频的时候熬得更晚,几次直接在沙发上过夜,第二天回去冲个澡又回来上班,我跟我家人说

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

indienova.com/indie-game-news/rescue-the-great-demon-2-interview/

通过游戏的表现手法来看很容易知道你《废都物语》的粉丝,可以讲一下《废都物语》给你带来了哪些关于灵感和开发上的启迪……最大的困难啊,学校晚上断(笑)光这个月就多烧掉 5 个 G 了。(心疼地抱住钱包。)……对于《拯救大魔王 2》还有后续开发计划?你对你的下一款游戏什么样的期待?

来看看《盗贼遗产》的开发笔记吧

indienova.com/indie-game-news/design-note-of-rogue-legacy/

很多不错的机制,比如随机地图的类恶魔城、丰富的加点系统以及多周目属性继承,家族传承的故事设定也显得很有韵味……潦草笔记下的设计灵感比如在第一张笔记中,我们可以得知游戏最早暂定的名字是 Rogue Castle(Teddy……玩家需要在游戏过程中击杀敌人获得 XP 值来解锁技能树,而不是现在的金钱解锁等等

本周值得关注的发售作品9.13-9.16

indienova.com/indie-game-news/guide-9-13-9-16/

游戏官网去看看App Store去下载Uri: The Sprout of Lotus Creek关键词……游戏官网去看看TapTap去下载App Store去下载OPUS:灵魂之桥(OPUS: Rocket……游戏官网去看看Google Play去下载AngerForce: Reloaded关键词:弹幕射击,纵版卷轴

方程:在最合适的时候,翻开最合适的书

indienova.com/u/asukalin/blogread/30499

开篇第一页,我就特虎躯一震。一群学生在闲聊《呼啸山庄》。……伊格尔顿问,这段讨论,什么不对劲的地方?……——如果我不知道“呼啸山庄”,我还以为他们在聊自己的某个老友呢;这群人怎么都不管不顾叙事理论的啊

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化一定了解

小组帖子:提前发个招人广告,最迫切需要会破解会做编辑器的程序,挂机MMO+回合+开放世界

indienova.com/groups/post/100922

与老端游完全不一样的玩法,战斗模式也进行了创改)开发期间用老端游的美术资源(角色、宠物、地图),直到投资后换皮……(所以美术不急,美术会先招UI)最差情况下也是用老端游的资源,以SF形式运营(所以成本可以极低,就算没投资也照样不耽误……)目前迫切需要一个擅长破解和做编辑工具的程序,还有就是熟悉热更框架的程序小团队,低成本,大创新,高成功率

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

indienova.com/indie-game-development/game-obsession-in-game-design-player-dynamics/

1.游戏名字:《勇士大冒险》2.游戏名字:《图鲁鲁的荒野冒险》3.游戏名字:《图鲁鲁的荒野冒险》现在我一名玩家……这里面有什么故事发生?这让我了一些兴趣。然后看了看第三款游戏,《图鲁鲁的荒野冒险》。……可是有哪些外驱力呢?那就是其他势力与你的势力的竞逐

如何挽救沉迷守望屁股的玩家

indienova.com/indie-game-news/how-to-save-players-crazy-about-overwatch/

“就像资料的,玩游戏。”"玩游戏让你感到愧疚?"……(跳至A)这个游戏这么魔力实际上是有原因的,需要去了解为什么这游戏那么吸引人。(跳至B) A.……“那两本书的名字...可以写给我?”(转到F)E.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)