indienova.com/groups/post/30124
不久以前我们文案激情彻夜讨论终于把所有角色名字都定下来了。……现在转换了新的制作方法,效果提升了工作时间也缩短了,虽然都不是最终效果但是已经有不少的进步。……,加个好友谈谈 Persona: 这个AI也是用behaviordesign写的么?
indienova.com/groups/post/29808
接下来,我要说的是“我的区块链网红之路”。其实说我是区块链网红,更多的是玩笑。……因此就激发了我学习区块链的欲望,上网,查资料,学习什么是区块链,查看各种相关的新闻。……查资料,写稿子,改稿子,要出视频的时候熬得更晚,有几次直接在沙发上过夜,第二天回去冲个澡又回来上班,我跟我家人说
indienova.com/u/asukalin/blogread/30499
开篇第一页,我就特么虎躯一震。一群学生在闲聊《呼啸山庄》。……伊格尔顿问,这段讨论,有什么不对劲的地方吗?……——如果我不知道“呼啸山庄”,我还以为他们是在聊自己的某个老友呢;这群人怎么都不管不顾叙事理论的啊
indienova.com/u/fuji
美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解
indienova.com/groups/post/100922
与老端游完全不一样的玩法,战斗模式也进行了创改)开发期间用老端游的美术资源(角色、宠物、地图),直到有投资后换皮……(所以美术不急,美术会先招UI)最差情况下也是用老端游的资源,以SF形式运营(所以成本可以极低,就算没投资也照样不耽误……)目前是迫切需要一个擅长破解和做编辑工具的程序,还有就是熟悉热更框架的程序小团队,低成本,大创新,高成功率
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