16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

indienova.com/u/sakjfdkjsaf/blogread/11065

这游戏可以说是我的人生导师了罢......我整个“用复杂的事件块来试图一些插件才能做到的事(即便是很简单的插件……不过实际上那会儿我还没有真正玩到,只不过是看了新闻说可以招NPC一起战斗什么的(后来才知道和我的这个不一样……设计开车各国跑的交通工具系统的时候,不知道为什么脑子里浮现出北斗神拳里面那些开车的样子

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

如果不做游戏,我也想不出其它什么的事,只有这个我喜欢,更重要的是,我有那么一点信心可以做成。……优秀可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是靠努力靠情怀就能做出优秀的游戏了。……为什么没考上清华北大的人做了好游戏,也是因为考上了清华北大的人他们不愿意游戏,人家可以去做航天航空技术

暮色(Twilight)

indienova.com/game/twilight

有时你必须选择自己应该留在哪里,以及为了什么目的

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-parallax/

去蒙特利尔游戏!……游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐信、项目证书……具体可以参见报名页面。Critical Hit Parallax游戏开发训练营去报名

重返校园(Return to campus)

indienova.com/steam/game/3174480

能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen能够提供堪比自然环境的光影让游戏里面的昼夜交替真实细腻,再加上游戏为第一可以更好的让玩家身临其境的体验游戏……1.我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏……2.我是独立游戏制作人,该游戏是我一个制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望有更多人来游玩我的游戏

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

indienova.com/game/an-airport-for-aliens-currently-run-by-dogs

汪星运营的外星机场”是一款名字超长的第一称开放世界喜剧冒险游戏。……◎ 狗狗们操着一种您可以翻译理解的外星语言,可以一窥狗狗们在人类不在的时候都会写什么搞怪的笑话。……◎ 您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

indienova.com/indie-game-news/it-is-the-time-to-break-the-wall-of-indies/

好像这个事情没有别人比我们更合适了 我可以介绍一下我们团队的三个的组成情况。……分工的话,我主要是提供开发者的素材,介绍他们是什么人,在做什么事,背景是什么,在业内的影响力如何。……中国独立游戏大电影摩点 去支持 我们要努力不辜负的,其实是自己 你问我到底什么是一直在提的不辜负大家的期待

小组帖子:UOC创始人贾可:下一代电竞游戏,没有公司,只有头号玩家

indienova.com/groups/post/29822

大家一定不要怀疑自发所带来的能量,就如大家不要怀疑为什么微软要花120亿民币买一个人做的“我的世界”……如果玩家做了选择,玩家选择的基础在哪里?有人先做了这个游戏,谁来?为什么要做?……如果你在那个时代问一个数学家,问一个物理学家,说我们做了一个阿帕,希望你指点一下,他都不知道和自己有什么关联

GDC 2017 技术选荐合辑

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-tech/

你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……为什么这么呢?扎实,结实,夯实。这样出来的东西是能够协调地跟游戏里的其他部分融合的。不然呢?……为什么这么讲呢?跟现在的系统化方案比起来,以前觉得还可以的一些方案顿时显得很土很山寨

玩具和成人思维

indienova.com/indie-game-development/toys-and-the-adult-mind/

有些有这么一个设想,取个弹性超好的橡胶小球(你可以在25美分自动贩卖机里找到的那种),在一个小房间里……(我可能会弄坏一扇窗户,又或是打到自己的眼睛或别的哪里)。……而在谜题、比赛或游戏中,每一点复杂性都可以对系统产生巨大的影响——正是由于这一点,好游戏才那么难

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)