魔塔:炼金师之塔(Magic Tower: Tower of the Alchemist)

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“啊,真的好想做一款正式一点的游戏啊!”——做了好多同人游戏之后的发表的感慨。……——话是这么说,不过这类游戏还真就不多见,毕竟头铁到用RPG MAKERARPG的人应该不多。……总而言之想要去尝试这两新版本的话可以去我游戏的官 http://szgames.site/tower

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

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发起:Yanqh 背景我们4人以前是同一创业公司的,之前不是游戏的,因为关系比较好(主要是经常一起喝酒吹牛……),虽然现在不在一公司,但一直互相联系,也都想做点有意义(赚钱)的事情,毕竟年纪也不小了(平均91年……基于这些,我们希望你是一很爱游戏的策划,有游戏公司的经历,还有,最好能喝酒吹牛逼

雾雨清风:WIN10像素编辑软件推荐---Pixel Art Studio

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本人已正式版支持作者,昨晚磨这一张磨到三点半.......技术是真的渣,也求大神指教......另外……,我是真的好想做像素游戏啊无从下手啊

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

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长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……现在看来,至少自己的游戏我还是能实现的。终于狠下心,离开温室的环境去做自己一直想做的事。……自己最想做的事,无愧于心。还是回来聊聊独立游戏吧,环境,资本,从业者,整个行业都在慢慢的变好

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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长期使用 unity 制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……现在看来,至少自己的游戏我还是能实现的。终于狠下心,离开温室的环境去做自己一直想做的事。……自己最想做的事,无愧于心。还是回来聊聊独立游戏吧,环境,资本,从业者,整个行业都在慢慢的变好

MidasStudio:《炼金骑士》开发日志二

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总结一下上周到现在做的事:1.重新建了角色(上图),主要是之前模型的低骨骼数来蒙皮的动画不是很好看……并应用到关卡刷新功能里面,毕竟不能每进下一层都要销毁然后重新加载所有资源,这样会有很大的消耗和卡顿,也不想做加载条界面……下周打算做的功能1.把基础的战斗系统加上,但是现在还不是很确定战斗系统做成怎么的方式2.道具系统这两系统都比较大

ALIVE812:像素画教程A#00闲谈

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finalbossblues.com/pixel-tutorial-introduction/翻译: 过去我一直想做关于像素画的教程……而又有一些像素画教程是步骤类的,教你如何做出一优美的像素画,事实上,步骤类的教程只是鼓励你去模仿而已……开始入门的同学千万不要害怕像素画,其实它比你想象的还要简单

侨s:横板动作游戏开发日志#1

indienova.com/u/kios/blogread/29052

室友也是游戏行业从业者,他跟我不同,的全是手游项目,有小型的超休闲类和中型的角色抽卡项目。……我相信热爱游戏的从业者一定会有一款自己想做的项目,如果说公司的项目正是自己想要做的,那应该是幸福至极的事情……虽说我有画画的经历,但是对动画却是未曾接触,毫无疑问是一挑战

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

很早就有独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地的美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……,可以一些简单的像素小游戏,慢慢来嘛!……另:招投资,如果有人想做游戏,但是又苦于没技术,可帮助我,我们可以做一大家都喜欢的游戏

迷你乐园(Miniland)

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Miniland 是一你可以任何你想做的事情的游戏!……过不了多久,你就会发现自己在一漂亮的大房子里,旁边还有一农场,可以制作新的工具和探索山洞。……无论你是否做过,你都可以在 Miniland 里这些事! 与怪兽战斗黑暗带来了怪兽

版本:Early Access


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