淡夜未央 2(Oxenfree II: Lost Signals)

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进行游戏时,你将通过自己的选择来影响每一步。……与高中老熟人建立深厚友谊,或者无视需要帮助迷路渔民。……探索、攀登、穿越卡梅拉美丽而危险地貌。勇敢冒险,看看你决定会把你带到哪里

弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

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, 弹丸论破 希望学园与绝望高中生。……私立希望之峰学园是一座集结了所有领域超一流高中学校。……主人公苗木诚,本来只是一名很平凡日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级幸运”者进入了学园

诺娃独立游戏通讯 2023-#21

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注内容,内容基本上来自 indienova 站内。……角色扮演、冒险解谜普通的高中生被卷入麻烦事件,为了解决问题,与突然出现恶魔订立契约,兼顾现实生活同时在异世界展开冒险……毕竟独立游戏这事成功率是比较低

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

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、表现型、单基因遗传、多基因遗传、伴性遗传概念融入到游戏机制设计中-对数织玩法进行改造,使其能与遗传学机制相容……A:需要你具备基本的高中遗传学知识Q:游戏体量多大?……“自己自己的子代和亲代”和“自己的亲代是自己的子代”设定?

Nexus纳苏工坊:关于青少年开发游戏的看法

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但有时可能会影响青少年学习,当然我也不例外,遇到这种问题,我选择合理分配时间与控制思想来开发游戏以避免影响自己的学习……但不过我父母是比较支持我这么做的。有时候我们应该和父母好好地请求,以避免发生矛盾。……当然了,如果那也是青少年,并且已经解决了以上问题,也想开发游戏,可以加入我们或自己开发,是可以

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(上)

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游戏真的有时候会感觉像在写剧本杀,只要主线定好,剩下就是不断完善、调整和实现)3、针对难度方面,……但是难度有多高,怎样增加难度,又怎样和游戏要讲述故事相结合等等、我们花了很多心思。……所以在做图时候,我会和那奇沟通,这个是要放置在哪里,而且其串联前后剧情是怎样的,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制

傀儡师(Puppeteers)

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故事模式 沉浸在丰富故事玩法、具有挑战性谜题、有趣机制和惊险时刻,但在这个游戏模式中,你可以自己做所有的尖叫……你将扮演马丁-史密斯,在 15 年未见之后,你发现自己正在拜访一位高中老友。……在被木偶自己追杀之前,解决各种谜题并在废弃房子里探索

诺娃独立游戏通讯 2024-#37

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注内容,内容基本上来自 indienova 站内。……需要一些简单美术资源支持一些 demo 和小游戏,有偿,可以按照工时也可以请客吃零食和奶茶查看原帖……后期有独立游戏想法!

载入中…(Loading...)

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《Loading…》是一款以故事为导向游戏,通过一个居住在南加州越南裔美国家庭最年轻和最年长成员经历……这款游戏既讲述了一个男孩在成长过程中与电子游戏关系,也讲述了他在生命最后几年中与爷爷和自己不断衰退身体关系……游戏分为三个部分:关于 Kiet 和他爷爷行走模拟,关于两个高中图书管理员日式 rpg,以及发生在一系列超现实地图上复古

泡沫冬景(泡沫冬景)

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每个人都有自己的故事。……本人有些沉闷性格,使得他偶有显露冷淡一面。特长是烧麦、以及跳霹雳舞(?)。……:匣中猫 伢子  演出脚本:2B 古落  程序:小艾363  翻译:白石 牙刷  运营宣传:雪寒  官网制作

版本:Early Access


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