瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

能否触及到交互层关键在于文本外延在哪里。……想入门者应该怎么办?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……游戏的人想要让自己做的游戏符合游戏规范性,然而没有人定义游戏规范性,那就自己来吧

RustDiamond:开发进度更新(五月第四周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28593

到了后来,甚至自己都会不由自主地试着去模仿那些动作,也不知道这算不算工伤。……反复测试之后,我们美术同学就会将自己的想法快速描摹出一组火柴人形象,每个动作都会有这样一组火柴人当底稿……然后再在这个基础上把公主形象画出来匹配,之后会用Pr验证流畅性并做成动画

indie 新闻官:不要只关心Steam!itch.io也在夏促!

indienova.com/u/news/blogread/3067

目前有365款游戏正在打折中,DRM-FREE党在哪里?……虽说itch.io里没有那么多大作,但精彩小品级游戏还是挺多。……不管怎么说,如果你是itch.io用户,现在不妨去看看

ARK:失落的童话(ARK -the lost fairytale-)

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罕见地以“联想”方式设计谜题与提示+ 随附数个原创童话+ 经多数玩家验证谜题,适中难度+ 一些让玩家惊喜小彩蛋……住院许久努依康复后终于回到学校。 这天放学路上,心爱兔子玩偶突然挣脱她怀抱。……回到学校后已经没有认识朋友,所以不管走到哪里都会带着兔子布偶,黑兔布偶名字是“卡洛伦”

方程:动机的问题

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如果继续生活下去,会怎么样? 希望制作日志系列总篇幅(字数)能超过作品本身吧。……,抱怨她不体谅他工作辛苦,吵得厉害了就帮忙家务,煮几顿饭,然后又上网去发博文,和同好讨论理想主义如何拯救与毁灭家庭……,让她继续活下去,她会走到哪里、能走到哪里、成为什么样的人呢?

小组帖子:有没有做着玩的项目

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发起:Xuegege 想找个有趣项目来练练手,虽然自己做也可以,但总是控制不住自己打游戏啊,自己是菜逼程序……弘鼎: 我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html有UI策略互动小说,目前还在写剧本……#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光发布政策不行

疫情隔离(Pandemic Isolation)

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每天都您有复杂道德选择,把食品怎么分配,满足谁请求。……但最重要怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣可以改变整个游戏任务。……其他的人物生活和您生活都靠您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #3:设计上的总结与回顾

indienova.com/u/ambedoz/blogread/36719

不同类型游戏,相当于将自己置身于不同限制之中,去解答不同类型游戏所呈现设计问题。……——《空箱》所呈现问题比起系统设计,更多地是内容设计上挑战,好比我知道终点在哪里,但是却不知道去终点路要怎么走……没有完美的游戏,做到一个让自己满意程度,就大胆发售吧。因为这样,我们才可以接着下一款,对吧?

射他(Shoot Them)

indienova.com/steam/game/1192890

一群看似人畜无害美少女,其实是丧心病狂战争科学家改造克隆女战士,她们不畏惧疼痛,不畏惧死亡,百里之外便能嗅到目标的气息……你作为一名应征的人类战士被用来验证这些克隆女战士实战性能,在这个囚笼模拟城市,只有一人能活...一群看似人畜无害美少女……你作为一名应征的人类战士被用来验证这些克隆女战士实战性能,在这个囚笼模拟城市,只有一人能活...我TM

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

2015年1月自己的核心团队只有两个人,想再拉一个美术哥儿们入伙新项目。……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始牛逼打副本,那怎么办呢……国内个大平台有得给量了,两周一共几百人,也有有些平台0下载,我问他们商务,是不是我哪里设置不对,没有发布出来呢

版本:Early Access


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