魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

indienova.com/steam/game/3244740

尘埃落定之后,大家在阿忒里亚过得怎么样?……这位是奥安达·维里菲纳!下面有请菲薄甘于忍让的哥哥、灰烬林地长期加班游侠奥安达。……调一杯微微冒泡“嘶嘶海洋”,穿过滔天波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,让你魔饮发出光来!

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

讲演学者部分著作与雅努嬉戏:电子游戏 AB 面Playing with Janus演讲人:马修·……作为游戏玩家,我们像雅努一样既期待未来选择,也回顾过去成败。……“拟态自由”:休闲游戏中女性“玩工”彭嘉敏(独立学者)隐藏在叙事和交互设计中认知干预:以公益医疗科普游戏

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727

这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没。 整理出来以作分享。……“这是自己写东西时摘,放在这里目的是挺想知道indienova上以及其他在各个位置说自己做是有关游戏事情……,持续投入精力时,脑子都在想些什么,怎么,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些

神秘奇观 2:预言之子(Mythic Wonders: The Child of Prophecy)

indienova.com/game/mythic-wonders-the-child-of-prophecy

《神秘奇观 2:预言之子》是一个故事背景定位在日本江户时代,主角收养一个弃婴丢了,在去寻找路上却遇到了拦路鬼怪和战死士兵亡魂……,这到底是怎么回事?……答案就在这款冒险解谜游戏中,通过解答一个个谜题,才能获悉事情真相,找回孩子

告别回忆 #5 中断的胶片(Memories Off #5 Togireta Film)

indienova.com/steam/game/2184570

·Introduction在五个愿望实现时候……中断胶片悄悄地开始转动 就读千羽谷大学2年级“河合春人……在这时,一名神秘女性“仙堂麻寻”突然出现在春人生活中她登场,让“日名明日”以及其他朋友们之间关系产生了微妙变化……·STAFF角色设计:松尾ゆきひろ、輿水隆之脚本:林直孝、たきもとまさし、鯨晴久、松しゅうさく、若林健

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

indienova.com/u/teapoly/blogread/11366

为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都不来……就连标榜真实荒野大镖客也不敢让亚瑟全部身家一起沉到海里,当时身上还有两千多块钱也不知道谁给弄回来

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

indienova.com/steam/game/1065940

跟着惠子这个住在小乡村害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……store.steampowered.com/app/1147450/Divine_Miko_Koyori/关于游戏住在一个名为可可小村中惠子就读于当地农业大学……但对于不善言辞又内向害羞她来说,这将是一个学习与人相处艰辛旅程……游戏特色生活类RPG游戏探索日本乡村多重结局帮助惠子变得更自信吧

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-5/

·麦克蒂亚拥有中央兰开夏大学的游戏设计硕士学位,5 年前进入游戏行业,担任 QA 分析师,现任 Double……你神奇礼物是什么?你记忆怎么了?喜剧一部分来自这位失忆者雇佣侦探,他们带来了灾难性表现。……扎克瑞拥有伊利诺伊州立大学的创意技术硕士学位,研究由音乐主导虚拟现实,其研究成果已在英国、日本和美国发表

游戏玩家:电竞热血沸腾 四川移动动感地带5G校园先锋赛高校赛开赛在即

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34570

10月28日-29日西南交通大学(犀浦校区)和成都信息工程大学(航空港校区)两大赛区将最终见证三强风采……这泼天福利谁能抗拒?  比赛当天不仅奖励丰厚,对于亲赴现场粉丝四移动还准备重重惊喜!……,而大家此前最关心省决赛已然定档11月12日鸣枪开锣!  

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是在游戏购买的决策模式上。……对大学生来说,打折排购买决策第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.143 秒(地球人时间)