indienova.com/game/sega-ages-alex-kidd-in-miracle-world
游戏最先于 1986 年 12 月 1 日在日本发行,之后于 1987 年在欧洲和北美地区发行。……阿历克斯收集的金钱可以购买摩托车和小踏板动力直升机。……在 17 关游戏中,阿历克斯面对着许多怪物,以及一个大怪物
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游戏最先于 1986 年 12 月 1 日在日本发行,之后于 1987 年在欧洲和北美地区发行。……阿历克斯收集的金钱可以购买摩托车和小踏板动力直升机。……在 17 关游戏中,阿历克斯面对着许多怪物,以及一个大怪物
indienova.com/steam/game/990360
利用你能找到的一切资源干掉遇到的怪物,不要成为他们的猎物。……想怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性的方式干掉他们……一切都变得真假难辨,用你的洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是假
indienova.com/steam/game/1089630
您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:网咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆网游,看看风景,做做任务。……同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
只是互相介绍一下了解情况的频台,所以我只和对方聊了聊比如招聘要求啊什么时候开放岗位之类的……在大下午排队晒了……上怎么办。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办
indienova.com/steam/game/2154960
""""怎么了?……""""每天都有一种不道德的感觉,因为我隐藏了我的真实身份 并作为一个女孩生活……林的室友和同学。她性格开朗、坚强,对林的照顾很周到。她对林非常好,帮助他隐藏自己的真实身份
indienova.com/u/news/blogread/2131
这是四个来自美国爱荷华州立大学的学生在今年的Global Game Jam上制作的游戏KFZoo。……取主题“Waves”中“波”的意思,将武器里的子弹替换成波形攻击。……玩家可以在目前设计好的几个关卡里(GGJ游戏简介里说的Rouge-like,但实际上关卡是固定的)灵活走位
indienova.com/u/yaoge/blogread/3227
只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比写代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34690
从三期开发纪实到各色官方访谈中,我们都能看到制作人印佳健、导演郭磊等人在视频中毫不掩饰对皇骑的敬意,他们期望能借助铃兰对皇骑完成一次圆满的致敬……从三期开发纪实到各色官方访谈中,我们都能看到制作人印佳健、导演郭磊等人在视频中毫不掩饰对皇骑的敬意,他们期望能借助铃兰对皇骑完成一次圆满的致敬……除了配乐,崎元仁老师在现场的表现也深受现场其他工作人员的认可
版本:Early Access
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