indienova.com/u/pitaya/blogread/30349
但是实际游戏开发肯定是要考虑运行效率的。制作2D游戏入门,可以尝试使用pico-8。……制作一款复杂的游戏,可以尝试在多个层次上设计,并且使每个层次都足够有趣且完整。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?
indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/game/mystical--2
因此,如果你想在某一天获得你的魔法师文凭,你就必须找回大部分散落的药水和卷轴……这并不容易,因为它们被扔到了无良嫉妒魔法师力量的神灵主宰的平行世界……尽管他非常愤怒,大魔法师还是允许你使用包含在药水瓶中的药水或刻在卷轴上的魔法文字来保护自己。……而且由于他有魔法水晶球,所以他将在你的整个冒险过程中跟随你,他将用他无限的力量把你从一个世界传送到另一个世界
indienova.com/game/surmount--1
您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……提高自己的教练技能,可以使选手育成事半功倍。……◎ 激烈的赛程安排:从积分赛到淘汰赛,各项赛制应有尽有,在每一轮常规赛中努力提升队伍的段阶,争夺总决赛的入场券
indienova.com/groups/post/33561
未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官网去探索~https://fielddaylab.org
版本:Early Access
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